引导流火鸟 74层 13分50秒
虽然现在火鸟的成绩比较不堪,但是总体实力应该还是有80层的水准,只是撕票量和对玩家的要求比原先更高了;
火鸟的主要伤害来源来自于4件套的3000%每秒的dot伤害,这个dot伤害不触发任何包括击回,爆回或者范围伤之类的效果,本身也没有触发系数,单刷,组队都是非常环保的一套打法;
对于之前各种因为其他因素导致卡顿让火鸟背锅的问题,我只想说有人发过帖子,无论是实战也好,理论也好都很多了,不再多谈;
由于3000%的dot一旦打满会一直持续燃烧到怪物死亡或者脱离战斗为止,因此火鸟的打击范围可以涵盖所有非脱战的怪物;而且因为挂上buff之后就可以把怪风筝到死的特殊打法,如果队伍以火鸟法师为核心,可以将队伍的打击范围扩大到2个屏幕以上(因为只要有队友看着怪物,怪物也不会脱战);
当然前提是6件套的增伤还能足以让火鸟挑起组队输出的大梁,至少目前不行;
而单刷的时候火鸟也因为可以利用图越好我越强的特点在单人冲层上获得一个极高的上限,这也就是火鸟现在依旧可以说有80层实力的依据;
引导流火鸟的打法虽然套装本身没用减伤加成,但是因为无能量消耗的关系,可以用到天鹰胸甲(50%减伤)和护肩25%的减伤,再加上本身风筝流的打法和古帕冰戒的体系,目前生存上是一点问题都没有;
所以引导火鸟现在最大的软肋,就是伤害;引导剑被砍,火鸟6件套效果持续下调;如果保持这个状况下去,正式服纯火鸟的出场比率可能要远比其他套装要低
2.4PTR法师改动测试结论 By Arccueid
· 黑火鸟流:
72层 朵套黑人火鸟流
说实在的这个打法我最早在火鸟增伤还是1500%无上限的时候玩过(那时候腰带只有20层),振波一下炸出过3000多亿,但是 当时我只是当做谐星流派玩了玩,因为整体感觉就是机动性不足而且太脆了(黑人如果不是全符文,选烈焰爆发在变身模式下没有传送……),并且为了CDR牺牲 了很多词缀,如果为了弥补防御很多装备又带不了;
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