清兵能力:英雄具有AOE清兵能力,快速推线和收线,利用兵线进行战略战术压制,也能及时补充发育,保证中后期参战率。代表英雄:炼金,盖伦,提亚马特众
脱战能力:英雄或者具有逃生类位移,或者具有使得对方无法追击的能力。代表英雄:盲僧,纳尔,人马
位移能力:机动性的表现,一般有多段位移规避伤害和技能,并且进退自如。代表英雄:锐雯,劫,挖掘机
回复能力:赖线生存的根本,坦克多体现于双抗血量支撑下的生命回复,半肉和刺客多体现于生命偷取。代表英雄:慎,扎克,吸血鬼权杖众
额外发育能力:发育期间具有额外金钱和能力收益能力的英雄,代表英雄:船长,狗头,贪婪之刃众
抗压能力:抗击打,被压制时的发育,多人作战时的伤害吸收,代表英雄:狗头,大树,蒙多
配合能力:较为广泛,多人作战时的具体能力,爆发集火,控制衔接都有因素。代表英雄:石头人,大树,潘森
软实力和硬实力统称为对线能力,也就是说,硬实力强的英雄可以说是暴力上单的典范,打爆对面的基础,软实力强的英雄能很好得到发育并且在一定等级装备之后能够反超对面,往往也会是线霸的存在。软硬实力都强,那么我认为这个英雄至少在路人局是对线能力t1级别的上单。
除了对线能力,还有其他的重要指标,其一就是上单的战略战术能力,这个能力主要在中期和小规模团战得到完美体现,后期如果能让团队充分理解你的意图那么战略战术能力也能成为制胜的法宝:
1.支援能力:英雄具有全图半图的支援技能,或机动性强适合作战,也可反支援,代表英雄:潘森,船长,传送众
2.限制能力:英雄具有强大线上压制力,能够保证对方无法支援和参战而获得收益,如果放弃则会损失巨大经济,塔,或者导致核心英雄成型,代表英雄:吸血鬼,潘森,金属大师
3.分推能力:或者将一路滚雪球导致单带无法防范,或者具有战略意义的获得团队增益,代表英雄:蛮王,锐雯,慎
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