新轻语系列——额外护甲穿透:这个和护 甲穿透是有着区别的,但并不是本质上的区别,也是对出该装备的英雄对敌方单位的穿甲。我们再来看,假若,敌方石头人(没错还是我!)有着100点初始护 甲,那么我方英雄出新轻语系列,带有的额外护甲穿透对这个只有100点初始护甲的石头人是不会造成护甲无视效果的。也就是在出这件装备之前造成多少伤害, 在出这件装备之后,也只会造成相应增加的伤害,并不是无视护甲的伤害,而增加的只是这件装备本身所提供的攻击力的增益效果。这样解释可能会有些含糊,我们 接着来看石头人的例子。如果石头人出了100护甲的装备,此时石头人的护甲堆叠到200点,这样新轻语就会发挥作用,40%的额外护甲穿透,会对石头人的 额外护甲造成穿透效果,石头人的护甲增加的这100点,那么这40%会对着100点造成穿透效果,也就是会造成相当于石头人拥有160点的护甲一样。石头 人反复叠加护甲,也只是穿透石头人所叠加的加成护甲(例如装备天赋技能之类的。),并不会对石头人本身的护甲造成穿透效果。
这样作比较,我们就明白了护甲穿透和额外护甲穿透的效果,随着敌方护甲的不断加成,两件装备所穿透的护甲的差距也会逐渐拉大,但简单来说,就是额外护甲穿透所穿透的只是通过加成效果来获得的护甲,并不是该英雄的全部护甲。
说了这么久大家应该懂得了两件装备的差距,但拳头在给了轻语重力一击之后也赋予了它了一些特性,这也就分成了凡性的提醒和多米尼克领主的致意两件装备。这也就引出了我们下面的话题:拥有护甲穿透的装备。
唯一被动:+10%护甲
有着高伤害的唯一被动:杀死一名目标后,对下一次所攻击的目标造成15额外伤害。
优点:价格较低,合成平滑。前期合成护甲穿透装备必备的装备之一。缺点:不提供增益和防御能力。
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