强化Q可以极大的改善手感,更重要的是强大的续航让萨尔一跃成为线霸,什么桑娅扎加拉,都成了渣渣。骷髅王这种英雄更是吊打。确认 对方没人支援的时候,可以直接冲脸干一波换血,然后Q回血回蓝,多数敌人是拿你没办法的。另外一级强化了Q,16级才有双Q的可能,不然双Q点了也很便 秘,距离不够无法poke。
格挡稍微次之,在混乱的团战中可以让自己变得肉一些,在对面有雷强诺娃的时候,格挡的价值会大大提升。(雷诺专注、诺娃不管是一鼓作气还是穿甲弹都可以用格挡有效针对)
对于能熟练掌握萨尔,在团战中能找到很多机会进行平砍的玩家来说,老练是一个简单粗暴的天赋。如果能吃到30层以上,基本不亏。但是萨尔点老练总不像雷强狮鹫点起来那么顺手,毕竟输出环境差不少。至于W三层特质,我至今觉得没什么用,谁爱点谁点吧。
为什么我要重提这个一级天赋呢?道理那么简单,大家全都无脑强化Q就对了呗,横竖不亏!
是没错,但是我在最近的几十盘萨尔中,大多数时候一级点的是格挡,而且确实觉得格挡有些时候比强化Q要厉害。
首先,萨尔作为一个近刺,总躲在队伍后方是不恰当的。在没人集火你的时候如果你还在后面开着风怒跑位 瞎晃荡 等 Qcd打算poke一发。。。那你显然浪费了萨尔的一部分能力。当我萨尔越来越熟练的时候,我发觉我更多时候是处于战场中央的位置,在没人集火我的时候疯 狂打着我身边的敌人。所以我越来越不依赖Q的距离。至于回蓝,在团战中基本没有什么机会让你回蓝,也就是对线的时候可以回20-30蓝,而且越是质量局, 节奏越紧凑,打完一波就得回家补,一管蓝我感觉通常够我打两波,并不很需要持续的用Q续航。所以Q的价值主要体现在团战的手长和对线期的续航。
反观格挡,在贴身肉搏中,可以为自己裆下不少的伤害,尤其对面有雷强、狮鹫、泽拉图、诺娃这类英雄的时候,可以让你肉质上一个台阶。当然这与我的打法有关,当我习惯于找更多的机会进行肉搏的时候,格挡对我的价值越来越高,而我越来越不依赖Q的范围和回蓝。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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