PS: 看到有团联的朋友说到法术护盾会被对方长手针对先磨掉,我觉得这确实是个问题。团联我没打过,队员能否有这样的执行力我也不清楚,但是拉扯阶段每个技能的 释放都要配合走位的,都有可能造成破绽让对方反打一波。所以也不能说因为可能被先磨掉所以法术护盾就没用了。本贴的核心还是针对路人局中的考虑,我还是推 荐选择法术护盾。
后期天赋的抉择
双Q、风怒五刀、血债血偿、风怒提速至40%。这四个天赋都很厉害,包括最后一个。
在1级强化了滚雷天赋的情况下,强烈推荐双Q。 之前已经算过了,在一鼓作气的支持下,多一发Q实际上多了600的伤害,Q并不是一个软绵绵的技能,而是一个十分灵活好用的技能。有了双Q,萨尔起手6秒 内可以Q3次,在拉扯阶段,这可以给地方造成不小的血线压力,劣势逃跑的时候也可以回头Q给自己回血顺带压敌人血量创造反打机会,在收割阶段更是很强力的 技能!这个天赋一如既往地强烈推荐,但是注意前提,是一级强化了滚雷。如果没有一级天赋的铺垫,那么Q的价值大大减少,因为距离不够无法有效poke和收 割。
血债血偿,这个也是我近一半时候的选择。这个天赋虽然被砍过很多次,但是依然很强。以萨尔的站位,用血债血偿吸对方的前排是很容易 的,现在流行的前排血量通常5000起,大菠萝根据天赋不同有在7000上下,穆拉丁开大好像快8000,牛、天使和阿尔萨斯也有5000+。所以这个技 能点出去就是稳稳的高伤害外加高额的回血。请注意,这个天赋最大的优势其实在于瞬发!双Q要等CD,有释放动作,风怒五刀要最后才能打出来,而血债血偿是 一个无公共CD的瞬发技能。而它的劣势在于CD一分钟有些长。这个天赋我在一级选择格挡的时候大部分时间会配合使用,使你肉质进一步提升。
设想一下这个情景,大菠萝泰兰德先手开你,你格挡法盾吸收了成吨的伤害,醒过来一个血债血偿+R,几乎瞬间满血,开技能站撸回血, 队友一拥而上,敌人因为后续输出不足而接连败退输掉团战,是不是很美? 。。。 我的我承认很多时候你被太奶奶先手开了,如果没有542的无敌或者武僧圣灵掌,你是直接死的。所以就算你有格挡法盾血债血偿,也不要去干那种傻事。你的护 甲可以救你一命但是如果你执意想死还是拦不住的。任何流派的萨尔都不能充当主T的角色,你能吃的伤害是那种中量的并不致命的伤害,承受之后靠你自疗能力可 以很快恢复上来的那种。
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