设计师Gypsyload回应,“我最初设计他是在作为下路射手,现在看起来更适合中路。”PS:明日测试服将引入海克斯科技战利品系统,在游戏结束后获得奖励,有望解锁皮肤或英雄。
对线
身 为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不骄不躁,极其严谨。在线上时,他会精确地计算弹 药,让手中的每一发子弹都能落到实处。更关键的是,他会紧盯着对手的走位,等待着将第四发子弹激射而出,造成致命的伤害。烬的普攻范围最多也就只能称得上 一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。这就是[Q曼舞手雷]登场的时机了。弹跳的手雷能够确保烬在相对安全的距离完成补刀,运气好的话甚至能有效地骚扰 到那些过于贴近兵线的敌方英雄。
然而,烬较低的攻速会经常让他不得不退守到塔下,并将本该用于骚扰的最后一发子弹转而消耗在补刀上。不过事情总有另一种可能:当烬计划退守时,如果在后撤过程中放下几个[E万众倾倒]的陷阱,就能给自己的打野创 造机会,不知不觉地收紧倒霉猎物脖子上的绞索。在GANK之初,烬和盟友可以协力逼迫敌人走位,将其驱赶到陷阱附近。一旦敌人落入陷阱,烬就可以立即甩出 [W致命华彩],造成伤害的同时将对手禁锢在陷阱的减速范围内,让倒计时结束的爆炸得以顺利触发。无法逃脱的爆炸将会大幅削减敌人的血量,让烬的最后一发 子弹可以实实在在地命中要害。无论怎样,他们都难逃一死。
除了杀伤敌人,陷阱还为主动出击的烬提供了完美的掩护。另一 方面,虽然不太常见,但偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。烬的才能此刻得以尽显——通过对已标记敌人释放[W致命华彩],动弹不 得的目标只能坐以待毙。冒进的打法一般情况下都会引来敌方打野的关照,但如果烬能够抓住时机打出第四发必定暴击的子弹,他就能利用猛然提升的移动速度安然 回撤,留下原本志在必得的杀手郁闷地应付戏命师的陷阱。
“偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。”
小规模战斗
只要烬的演出开场,他卓越的控制能力就会借由陷阱凸显出来。如果他在敌方前往小龙的必经之路上放置了[E万众倾倒],对方的意图就会极易暴露在己方的视线中,并且,烬还能借机利用[W致命华彩]暂时拖住敌方的打野。就算对方执意抢龙,烬可以在人群中扔下一枚[Q曼舞手雷],再仔细地挑选枪击的目标。虽然他没法单独一人抢下小龙——毕竟攻速不高,但他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。
“他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。”
然 后就是烬的大招。只要他能找到合适的狙击位置,[R完美谢幕]就可以为他和他的团队在围剿时提供无可估量的优势。这个技能的施法距离非常远,但角度非常重 要,所以要求烬在选择蹲踞位置时必须考虑周全——离敌人太近,会被对方的刺客轻易绞杀;离得太远,则让烬的参战能力只剩这一个大招;而要是位置很差,他更 有可能完全错过游移不定的战场。归根结底,只要选择得当,在远未踏入战场之前,烬的破坏力就能倾囊而出。
团战
烬 参团的时机有两个:要么是开头,要么是结尾。如果他选择和自己的团队走在一起,他所承担的就是传统意义上的后排角色。在放下陷阱保护本方脆皮的同时,利用 [W致命华彩]杀伤被标记的敌人。[Q曼舞手雷]在屠杀中起到的作用更多是烬上添花,而当敌人开始逃命时,完美就位的烬便可举起完全组装后的“低语”,献 上[R完美谢幕]。
另一方面,烬也可以选择首先祭出大招,宣布演出开场。如此一来,他在团战中就成为了一个非常规的角色,因为对方根本看不见他 ——起码一开始是这样。当对方还在陶醉于以多敌少的快感时,他们很快就会发现戏命师的缺席是精心编排的桥段。烬本人的戏份或许不多,但他的子弹却绝不是跑 跑龙套而已。虽然[R完美谢幕]对高血量的敌人伤害一般,但是这个技能的减速效果会拦住敌方前排英雄的去路,还可以阻止脆弱的敌人从盟友的火力下逃生。更 重要的是,[R完美谢幕]会压制住烬的敌人,逼迫他们躲在自己的坦克背后或是寻找掩体。而且就算烬已经交出了大招,他仍然可以在战斗中有所贡献。通过[W 致命华彩]的控场能力,烬的盟友可以更好地打扫战场,取得最终的胜利。
“完美谢幕会压制住烬的敌人,逼迫他们躲在自己的坦克背后或是寻找掩体。”
相生与相克
适合的搭档:
诺克萨斯之手德莱厄斯
诺手和烬的组合非常特别。一般情况下,射手会比重装战士造成更多的伤害。然而,诺手会成为主要的压制力量,烬则负责利用[W致命华彩]和[R完美谢幕]来钉住对手。这样一来,诺手就可以施展他的神力,给对方来一个……当头暴扣。
深海泰坦诺提勒斯
身为联盟中最负盛名的控场坦克,诺提勒斯的眩晕、禁锢、钩人和减速可以有效地阻止多名敌人接近戏命师。最显而易见的效果就是,他能让烬更好地存活下来,但更重要的是,诺提勒斯可以激励烬去贴近敌人以打出更高的伤害,而不是为求安全退避三舍。
堕落天使莫甘娜
莫甘娜是烬强有力的盟友,因为她的控制技能可以轻易地帮助烬稳健地标记敌人。[Q暗之禁锢]接[W致命华彩]显然是梦幻般的连招,但即便是莫甘娜先手交[W痛苦腐蚀]灼烧对手,烬也仍然有机会用[W致命华彩]来困住敌人片刻,从而让莫甘娜能接上一记完美的[Q暗之禁锢]。
难缠的对手:
疾风剑豪亚索
烬的能力被浓缩在四发至关重要的子弹中,这也意味着,如果某个英雄可以拦下他的一两枚子弹,就能在短期内大幅削弱戏命师的输出能力,比如亚索。他会很高兴地用自己的风墙挡下烬的枪火,然后用密集的戳刺把他斩杀。
德玛西亚皇子嘉文四世
四发子弹足以解决很多敌人,但不包括皇子。他的EQ二连可以迅速扑向烬,然后将其圈在自己的火山口里。一声不合时宜的“德玛西亚”毫无疑问会搅乱任何优雅的演出。
圣枪游侠卢锡安
卢锡安是烬非常棘手的敌人。不仅因为他可以灵活地闪开烬的多数技能,还因为他的爆发能力也不容小觑。所以,当烬只能用自己的普攻缓慢地输出相对来说更可靠的伤害时,卢锡安可以利用自己的热诚烈弹提高速度,然后借由透体圣光倾泻伤害。这可不是烬所喜爱的枪火秀。
我们很快就会为大家带来烬的创作故事。与此同时,请告诉我们你关于下一位新英雄的想法吧!
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