被动:
被动是乌迪尔移动速度快于其他英雄的主要原因之一
Q:
虎流的主升技能,延迟的物理伤害,攒双Q野区对拼几乎无敌。但不是凤流的菜,不多做解释
W:
被动的生命偷取和主动的护盾,可以让乌迪尔减少非长多的伤害。尤其是单挑时,对手经常会错误的估计你的血量,被反杀。
E:
乌迪尔真身,拍拍熊,拍一下,晕一个。激活有加速,这是乌迪尔跑得快的原因之二。控制时间不长,但同一个目标,每5秒晕一下,保护后排时,会让对面突进和肉非常烦的技能。
R:
肉鸡乌迪尔的核心技能。第一下攻击和以后每三次攻击带火焰伤害,同时激活带有和熔渣类似的伤害效果。持续伤害很可观,清野效果一流。
技能加点:一级R→二级W→三级除非你不打算去帮线上,可以加两级R,否则加E,之后主R副W,再之后加满E,最后加Q。Q技能也可以在12级时,R和W都满级后,加一点,提高推塔和清野速度,当然也可以不加,影响不大。
天赋:
其 实乌迪尔最好用的天赋,是S5时期的那种双穿攻击加法。然而那种天赋一去不复返了。S6的基石天赋中,攻击系的三个对肉鸡乌迪尔效果都不是特别大。雷霆个 人觉得更适合那种一套爆发型的英雄去点。而防御里的时光之力,非常适合肉鸡。因为在出完熔渣后,第二个大件一般是不带生命的,这时有时光的成长生命,可以 不让熔渣的特效无处使用,同时到后期你会发现,血量轻松到达三千以上。
符文:
参考的是当时STK的打野TOM的韩服第一 乌迪尔的符文,红色全攻速,黄色护甲,蓝色三个成长魔抗/固定魔抗+6个成长CD,精华1个攻速2个移动速度。因为现在天赋里的5%CD变成狡诈的深层天 赋,而打野一般也不会选择这个天赋。个人觉得追求减CD的打野,现在6个成长减CD的效果要好于固定减CD。
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