影响到的英雄可以是敌方英雄或者是友方英雄。
同样的,冷却时间的减少是在技能生效的时候。
在同一个被动周期(即10秒)内,不同的技能可以多次触发降低时间。比如你先对队友放大招,这可以减少一次,然后嘲讽住一个敌人,这可以再减少一次。
同一个技能,无论影响到多少个英雄,都只能减少一次冷却时间。因此嘲讽住一个人和嘲讽住五个人降低的冷却时间是一样的。
冷却时间固定10秒,降低的冷却时间从4秒逐渐随等级上升到7.5秒。
关于灵魂之刃
灵魂之刃和慎之间有着最大距离的限制。若它们之间的距离没有超过最大距离,那么灵魂之刃就会保持在原地直到慎使用了可以影响灵魂之刃的技能。若它们之间的距离超过了最大距离,那么灵魂之刃就会朝着慎所在的方向瞬移一小段距离。
最大距离大约是上路一塔到二塔之间的距离。总之很远就是了。
可以看到这里灵魂之刃还在二塔,而我本人已经跑到一塔位置了。
玩家在使用慎时会看到慎和灵魂之刃之间有一道细微的连接线来提醒你灵魂之刃所在的方向和位置。
慎的对手会有一个类似发条魔灵的指示器,显示慎的灵魂之刃所在方向。慎的友军则没有什么特殊的显示。
这里可以看到我和自己的灵魂之刃连接线,以及对方慎的灵魂之刃指示器。
灵魂之刃被视作一个不会被选中的友方单位。换句话说,灵魂之刃会在小地图上有显示,也能够提供视野。当然,敌人也会发现灵魂之刃。
当慎使用大招/传送等等远距离位移时,灵魂之刃也会跟着传送到慎的新位置。
可以看到图中的灵魂之刃提供了蓝BUFF附近的视野,同时注意小地图上是显示出灵魂之刃的位置的。
Q: 慎召唤灵魂之刃来到他当前的位置,使得慎的下3次普通攻击每次造成额外等同于目标最大生命值3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5% (+ 1.5% 每 100AP) 点魔法伤害。如果灵魂之刃在被召唤的途中触碰到了至少一名敌方英雄,那么伤害则增加到目标最大生命值 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7% (+ 2% 每 100 AP) 点魔法伤害,同时慎获得50%的攻速提升。
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