正文:贴上属性先
去年:
宠物名 | 刘备、关羽、张飞 |
可否交易 | 无法交易 |
宠物属性 |
四维+50
物理暴击+10% 魔法暴击+10% 所有属性强化+15 城镇移动速度+10% 三速+4% MP Max+15% 攻击时附加伤害+5% 技能CD-5% LV1-50技能+1(包含被动技能) |
普通技能 |
战意高扬
10秒内角色攻击力+10%(CD:20秒) |
终极技能 | 30秒内四维+50、物理暴击+10%、魔法暴击+10%、三速+4%(CD:40秒) |
属性对比:今年相比去年宠物,
2维+50.2维+5,所有属性强化+15.cd-5%攻击力+10%(半程有效,如果带绿色粉宠装备,6秒真空),附加伤害-3%,攻击-25,独立攻击-45,抗磨-4。
所以我们计算的方法也很简单,看红色字体部分带来的增幅与绿色字体带来的降幅能不能够相抵则可得出结论。
由于涉及独立职业,因此将分开讨论。混伤职业太复杂,也不知道混伤比例,没法算。自己拿着公式套吧。
数据中只计算增益相关的部分,其他的部分会因为同比例而排除掉。
建立模型。2250力智,1600攻击,2000独立(锻8的80ss应该很容易达成),属强180,
百分比职业:根据公式:{[(攻击力x(力量+250)/250X百分比倍+独立x(力量+250)/250X固伤倍)x(220+属强)/220+无视x百分比技能倍率}*黄字*白字*技能攻击增益*暴击*(爆伤*暴击率+(1-暴击率))*破招,同比例数据消除后
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