可能出现的状况分析:
①红BUFF入侵:
在打红过程中,F4路口处视野发现敌方打野,或者发现中上MISS,有两种选择。如果你能在三四秒内讲红打完可以打完后进行撤离,如果三四秒内无法将红打完要立刻停止打红恢复状态,并且将红拉到仇恨外让红自己回血。如果感觉要开战可以惩戒红回血。
这个时候要注意己方中路上路位置,以及敌方英雄位置,并计算战斗能力。红可以放掉,但是千万不要因此葬送上中,得不偿失。如果我方有能力打赢,那么侵犯我野区者必杀之。
②河道蟹争夺:
当你进行打河道蟹的过程中,很有可能遇到敌方打野英雄,这里难免产生一战。此时要注意的是双方的技能情况,上中路兵线情况。如果我方中上路兵线在塔下,那么队友要做支援是非常亏的,因此可以选择放弃河道蟹。
(注:打野的存在是给队友带来优势,而不是因为自己的利益让队友受到损失。这并不是怂,是睿智。)
2.红开思路:
红开对于打野来说是天然优势。
①二级GANK思路:由于惩戒红的回血效果,红开方可以选择二级学E对中下进行一波强势GANK。
惩戒红开趁对方还没有插眼第一时间赶到线上,来打一个措手不及。这种做法的优势是很容易拿到一血,劣势就是二级抓中会损失一组野怪的刷野效率,如果二级抓下的话会损失损失两组刷野效率。同时学了E技能打野会很慢而且更伤
②反野思路:打掉红之后第一时间赶往敌方红BUFF处插眼,此时蓝开打野必然没有打红。如果发现敌方打野在打F4可以击杀或者将他打退并且抢夺F4(不可恋战,小心敌方中路包夹)。
此时敌方打野必定还有补给品而且敌方中路会进行保护,因此并不能去抢红。这个时间点可以选择一波上中GANK,因为对方打野是百分百没有能力进行反蹲的,成功击杀之后可以帮助队友推线升到三级然后顺理成章收掉对方的红梦幻开局。
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