《轩辕剑之天之痕》项目是一款仙侠题材,融合了即时策略战斗和RPG体验的动作卡牌类游戏。其中在轩辕剑之天之痕有着一个符鬼系统,那符鬼系统怎么玩呢?玩法是什么呢?今天小编就给大家带来了符鬼系统的玩法攻略。希望可以帮到大家。
符鬼吃怪物,怪物只按种类分,不按具体的名字分(也就是都是天神的话,涨的属性是一样的,不会因这个天神是风伯还是雨师而有所不同)
下面这个是会影响符鬼属性的几类怪物:
天神(力量+3 精魄+2 智慧+5 敏捷-1)
仙灵(力量+1 精魄+5 智慧+2 敏捷-2)
神兽(力量+7 精魄+1 智慧-1 敏捷-3)
鬼魂(力量-2 精魄+1 智慧-3 敏捷+5)
活尸(力量+3 精魄-1 智慧+2 敏捷+1)
点收化后,有几率收到怪物(待会我再说怎么提高几率),收到后,进入菜单里的符鬼
点你要喂的怪物,这个是白无常的,你可以看到它除了“直接喂食”以外还有技能,技能不是每个怪都有的,如果你直接喂食了,那么只是涨基础属性,如果喂了技能,那么就算是给它学习了法术,你看我符鬼下面已经学了我比较习惯的3个法术了。
有的怪不涨基础属性的,就只是影响灵力的变化。灵力的变化是随机的,没有固定值,但有个大致的趋势,上涨、下降还是持平,不过在提升符鬼属性的时候,灵力差不多就能到最高了,正常的无修改的最高限应该是504(至少我喂的5只符鬼没有超过504的)。
符鬼的招式我比较习惯无属性的,因为符鬼不会辨认敌人的属性,使用技能又不受你控制,所以如果带属性的话,可能造成属性相生给敌人加血的情况,当然也可能造成属性相克大幅减血的情况。不过我还是喜欢无属性的,至少不会帮倒忙,喂养也方便(所以我5只符鬼的最后招数都是一样的)。
无属性,初期是红蝙蝠的音波功,中期是石狮精的狮子吼,后期是刑天的十邪散魂。
喂食的时候,因为符鬼的存档和游戏存档是独立的,所以喂之前先存盘,喂完了另存一个进度。然后再打开喂之前的进度,这样喂的东西没减少,而符鬼的属性也增加了,这样就省得重复抓妖了。
轩辕剑之天之痕 V5.1.0 安卓版 338 MB
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