必要的时候是需要交闪现去放技能的,而且是这个技能的命中非常重要的时候。Madlife就常常在一级团或游走的时候使用闪现Q以确保技能的命中率。即使只是逼掉了对方的闪现,用辅助闪现换C位闪现也是赚的。
在对手毫无戒心的时候出手,命中率会非常高。第一种出其不意的情况多是在对线期,当你释放一些会被小兵挡掉的技能时,可以把你跟他之间的小兵补掉的瞬间出手,对方可能会觉得自己在兵后很安全;也可以趁对方补兵的时候出手,对方处于后摇中很难躲开,并且也很难还手。
另一种出其不意的情况就是卡视野,比如机器就很喜欢在黑暗处埋伏把敌人勾过来群殴。当你gank的时候保证没视野,或者从比较奇葩的地方出来,对方也会毫无防备的吃下技能。
在你逼近对方的过程中,对方肯定会走位,这时候你可以把对方逼到比较狭窄的地方,让他没有太多的走位空间,比如防御塔和墙壁的间隙里、野区狭窄的路口等等,这时候出手技能非常容易中了。
你也可以用其他的技能来逼走位,比如光辉可以先放E,对方要躲开E的话走位空间也会变小,或者放W吓唬对方走位,这时候再放Q就更加容易命中了。
这其实算是另一种方式的出其不意,就是假装在攻击一个人,实际上目标是另一人。这在小规模团战或者追击过程中很实用,当对方两人往不同方向走位时, 你可以面朝着某一个人,然后出技能的时候却给另一人。Madlife的锤石就常常用这一招,把E技能给前排,钩子却伸向了附近的C位。
一些能使用技能+闪现的英雄也可以尝试这样做,比如泽拉斯的Q闪,把Q给一个人的瞬间闪现收掉旁边的残血,是不是很酷呢。
虽然皮肤实际上并没有增益buff,但是它会在视觉上影响我们的判断,有些皮肤可能因为颜色、模型等原因不那么容易被注意而使得技能更容易命中。比 较公认的视觉影响判定的皮肤如苹果机器人的Q、鬼魂新娘莫甘娜的Q、灵骨工匠发条的球等等。一定程度上它们也能够帮助你提高技能的命中率。
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