这里总结一下敌我双方情况:1.希维尔攻击距离是硬伤,自己的Q技能可以被薇恩通过Q或者走位来完美避开;2.薇恩攻击距离比希维尔更占有优势,很容易打出一个“三环”效果。
那么,又该怎样规避这种劣势呢?我们可以得出来一个大致的处理方式:希维尔在移动速度上具有很强的优势,通过移动速度上的优势来打击薇恩稍微领先一点的攻击距离优势,超强的机动性给予希维尔可进可退灵活处理问题的工具。
先通过规避劣势,然后再加大自己的优势,用我们玩家人为的处理问题的思维方式来解决英雄克制上的硬伤问题。
你在发育的同时,敌人也会在发育,在相同装备经济情况下,并不会能打得过对面,希维尔无尽之刃加上狂热并不能打得过只有破败王者之刃加一个狂战士胫 甲的薇恩。这便是最强时期的表现之一,有时候你看薇恩只能通过普通攻击来造成伤害,伤害输出方式可以说是单一到了极致,但这也是薇恩最强的表现,W的“三 环”不是任何英雄都能吃得消的。再看希维尔或者韦鲁斯,虽然有加速、有护盾、有AOE、有控制……但是这也加大了一个英雄的复杂程度,根据不同情况下要用 不同的技能来应对,薇恩只需要控制好走位,找好自己的输出空间不停的AAAAAA便已经完成了90%的使命。
这里也总结一下:当敌人处于战略导弹的时候就不要用自己的小米加步枪来硬刚,当自己也发展出来战略导弹的时候并且还会有其他附加技能,这个时候就是出击的时刻。
对线时候“你侬我侬”的,时候回家选择一把利器了,但是我们应该先选择一个看起来很LOW的十字镐或者双长剑,还是要憋着下一次才能购买的暴风宝剑 呢?其实这很好选择。首次回家的时候能把身上的钱花完就花完,从这方面也能体现出你的补刀能力是强还是弱了。你可能会说下路经常被打野来光顾,时不时的就 打起了麻将,这也没关系,从英雄角度上选择才是更正确的方式。
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