2.4已经开启一周多了,4人组队模式也渐渐固定或者明朗起来。其中最经典的莫过于"法爷1拖3"的组合(即法师+辅助蛮+辅助巫医+辅助僧)。是的,虽然输出巫医暂时在4人大米中没有好的表现,但作为最经典的辅助巫医依旧在组队模式下有不错的发挥。以下我就会介绍2.4辅助巫医的BD相关。
辅助职业一向来是核心技能不变,而后根据个人属性、队伍配置以及目标秘境层数微调BD,辅助巫医也不例外。技能方面会在下面详述,在此先不重复说明介绍。这赛季辅助巫医主要是在配装上的选择和以往有了很大不同。因为经验套的削弱,导致2.2和2.3中的"博恩3件+凯恩3件"的经验宝宝模式销声匿迹,各职业的配装又得到了进一步的解放。就辅助巫医而言,天梯中的配装大致分为两种:"4蜘蛛+4魔牙"和"4魔牙+散件",当然也偶有"4蜘蛛+散件"。其BD和总思路不变,即通过减伤来保证生存,而后通过巫医特有的技能来达到增伤,而配装的差异主要集中在"如何减伤"上。这两者的区别会在下面特别说明。
主动技能
被动技能
这里列举了6个常用的被动技能。其中必带的是标配被动,而备选是根据个人情况和是否带有地狱火项链(第五被动)的相对优选。
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