但现有的PSN网络服务却不尽人意。对于玩家来说,PSN抽风是在正常不过的事情了。作为苦逼的玩家,PSN网络只有两个状态:连不上和连上了不稳定。没有体验过从网络对战中突然断网跳出,是不完整的游戏人生!即便排除国内这一比较特殊的网络情况,PSN网络也时常被黑客攻击,造成服务器大规模停摆,玩家资料泄露等等恶劣事件。广大玩家早已对此怨声载道,论坛一片哀嚎遍野。
(你懂的)
一方面,网络服务对于PlayStation越来越重要,早已上升为与硬件、内容同等级的支柱而存在;另一方面,PSN却隶属于SNEI,从SCE分家后独立运营,而服务却又不尽人意。因此。SCE与SNEI合并看似突然,实则必然。在一开始,索尼意识到了网络的重要性,从业务发展的角度考虑,将网络服务从SCE分离出来独立运营。而如今,着眼于今后潮流,将两者进行战略整合,使之更好的结合在一起,发挥出更大的威力。
对于玩家来说,今后的游戏将会向主机版大型MMORPG靠拢,同时单机游戏当中也会加入更多的网战要素来丰富游戏内容。而对于索尼,新成立的SIE将会在VR设备和网络串流发力,将硬件、内容和网络更加紧密的结合在一起。
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