天赋方面,坦克英雄或剑姬、狗头适合带0/12/18的不灭之握,奥拉夫、刀妹这样高攻速的英雄适合18/0/12点出战争热诚(不灭之握也可 以),如果是蛮王和亚索上单我推荐带18/0/12战争领主的嗜血。对于吸血鬼来说,可以选择18/0/12的冥火之触,这样可以给团队贡献合理的AOE 伤害。像潘森和锐雯这样的线霸,可以携带0/18/12,点出雷霆领主,爆发力十分可怕。
控住兵线
控住兵线可以让你在线上安全补刀稳健发育。对方的兵线会向前推进,但是需要把他们控制在塔的前方,通过经验和补刀来压制敌方英雄。如果和你对线的人 按捺不住,强行上来吃经验和补刀,那么这对他来说是一个坏事,因为你的打野可以非常容易地GANK。唯一的坏处是你的对手可以游走。
为了控线,你需要做的是尽快在双方小兵交手前到达线上,吸引敌方小兵聚成堆走来。然后你的近战小兵会先死掉,因为3个近战小兵在集火于他,那么对方 的兵线就推过来了。只A最后一下,尽量让对方远程兵保持活着,这样你的兵线会和6个远程兵和3个近战兵交战(注:上一波3个远程兵还没死完)。如果你的小 兵在下一波兵线到达前就死了,那就上去扛几下小兵们的攻击来维持兵线。记得只做“最后一击”,这样你就不会对兵线造成很大影响。不要普攻敌方英雄,不然你 会打破控线的平衡。
如果你想要阻止对方控线,那就用大量使用你的AOE技能推线,否则叫打野来反蹲或者先去游走。要是你没有AOE和远距离的技能,那盲目推线就是作死!
缓慢推进兵线及其重要性
如果你想要营造出一种缓慢推进的兵线,那么你需要做的是击杀敌方远程小兵,通过这种方式,兵线会推进得很慢,但是却又推不到对面塔下。这样做可以让 敌方因为担心失去防御塔而紧张。在大龙快要刷新时你就可以这样做,这时对面兵线不好,他们会不得不面临一个选择:到底是去5V5打团,然后痛失一座防御 塔?还是让一个人去清兵,然后4打5抢大龙?
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