评价:套装白字非常漂亮,然而只限定于人型敌人....肩腰鞋效果相同是因为这个BUFF最多叠加三次,但是一件的CD是转不过来的,必须三件都穿才能叠满三层BUFF,5件套属性倒不错。6件感觉没啥必要了
【被压抑的悲鸣之魂(悲鸣套)】
上衣:最大HP 770,HP90%以下时,攻击时5%机率减少10%HP,增加45技能20%攻击力(CD30秒,解除装备BUFF消失)
下装:最大HP 770,HP90%以下时,攻击时5%机率减少10%HP,增加45技能20%攻击力(CD30秒,解除装备BUFF消失)
肩:攻击时5%机率消耗3%HP,增加10全属强,3%物理暴击,3%魔法暴击(CD30秒,换装消失)
腰:攻击时5%机率消耗3%HP,增加10全属强,3%物理暴击,3%魔法暴击(CD30秒,换装消失)
靴:攻击时5%机率消耗3%HP,增加10全属强,3%物理暴击,3%魔法暴击(CD30秒,换装消失)
项链:移动速度 3%,装备时,增加15%施放速度
手镯:移动速度 3%,装备时,增加12%攻击速度
戒指:移动速度 3%,施放速度 5%,装备时,增加12%移动
辅助装备无变化
魔法石无变化
3件套:所有属性强化 10,攻击时3%机率减攻击的敌人范围300PX内所有敌人10%防御,持续10秒、(CD20秒,安徒恩无效)
5件套:所有属性强化 20,装备时每10秒减少500PX内所有敌人HP10%(精英/领主只有三分之一效果,深渊怪物六分之一效果)
6件套,装备时每15秒减少500PX内所有敌人12000防御,(装备马上触发,解除装备消失)
评价:这你敢穿6件套么...?直接掉血掉死没压力啊....套装是减防套,然而安徒恩并没有用,注意的是这次他几个BUFF没写叠加,所以会互相顶掉
【断肠绝殇(机械牛套)】
上衣无变化
下装无变化
肩:装备后500PX内所有队员增加移动速度4%,攻击速度6%,施放速度8%
腰:装备后500PX内所有队员增加最大HP700,最大MP900
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