在刀塔传奇里,觉醒骨法可以说是一个比较不错的角色了,其魔抗光环,放逐等技能都很强力。那么,觉醒骨法应该怎么搭配呢,怎么搭配才能存活更久并且杀伤力更强呢,或者说成为队伍中的中坚呢,下面请跟随我一起来看看觉醒骨法的搭配方略吧,希望对小伙伴们有所帮助。
1.属性分析&光环分析
竞技场虽然有生命加成,但是还是太脆了,生命值四万不到,护甲500冒个头,也不高,魔抗合格,451,不过他是魔爆有600+,还有109的忽视魔抗,技能加5以及大招吸血量或者是被治疗量提高50%都是不错的属性。
他有死骑的回血光环,但是死骑我并不推荐给大家,就算红1也是容易被物理集火秒杀,个人感觉治疗还是死灵强。
还有拉比克的法杖光环,可惜我拉比克分解了,不然可以尝试配合拉比克队伍。
2.技能分析
放逐(普通):这次又换了顺序,个人感觉这个技能很重要,必须要先解释,只要被放逐收到的魔法伤害是原先的2倍不止,当然这是说真实伤害,可能扣去魔抗没有那么多,但是被放逐的英雄面对法师集火是很恐怖的,视频中有一场(虽然输了,五星魂匣大影魔翻盘)骨法大招配合放逐以及部分法师小技能秒了土猫,红1土猫可是很肉的存在。所以这技能是骨法一个配合法师输出的技能,可能和物理会不太搭,个人推荐骨法配奶队或者法师队伍,喷子队伍。
生命吸取(大招):暴击大概有1W5的伤害,不暴击7000+,当然具体得看对手魔抗,这对一个敏捷中排的测试,放逐情况下伤害是接近翻倍的,还有暴击吸血量是在5000左右,骨法血量本身不高,基本大招能放完吸4次的话,基本能满血,大招还是会被打断的,这也是不稳定性因素之一,但是大招能开完,伤害确实不错。
爆轰(普通):大范围AOE伤害,但是伤害一般,6000暴击是1W2但是骨法的高魔爆,基本打中排都是暴击,如果有放逐目标,其中一个能打2W多的伤害,所以感觉骨法也能放在一波流队伍中,只要他不被小技能打断,毕竟身板太脆。
刀塔传奇 V1.1.0 安卓版 91.37 MB
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