灵魂交换:不再消耗灵魂碎片。现在有20秒冷却时间。
灵魂燃烧(新):消耗一个灵魂碎片,使下一次痛苦无常的持续时间延长10秒,持续10秒。痛苦专精天赋。
训练有素(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。通用天赋。
痛苦无常:如果被驱散,则对驱散者造成相当于痛苦无常剩余伤害200%的伤害,而不是250%法术强度点伤害。
古尔丹之手:伤害降低了20%。现在最多召唤4个野生小鬼,从5个下调。
斩杀:伤害降低了20%。
英勇飞跃:伤害降低了17%。
痛宰:现在额外产生2点怒气,从1点上调。
剑在人在:现在取代防御姿态。
屠杀:不再使你激怒。
绝不屈服:无视苦痛现在忽略的伤害最多提高100%,从30%上调。
风暴之锤:现在是20码射程,从30码下调。
复仇:无视苦痛现在使下一次英勇打击的怒气消耗降低50%,从30%上调。英勇打击现在使下一次无视苦痛的怒气消耗降低50%,从30%上调。
斩杀:伤害降低了20%。现在消耗25点怒气,从40点下调。
狂暴挥砍:不再消耗怒气。
血肉顺劈:现在使嗜血的攻击目标数量提高4个,而不是怒击。
暴怒:伤害降低了33%。现在使你激怒,而不是需要激怒才能使用。不再延长激怒的持续时间。
旋风斩:现在使下一次嗜血额外攻击4个目标,并且每额外击中一个目标产生3个怒气。不再影响怒击和提高嗜血的爆击几率。
无视苦痛:忽略伤害的伤害为总生命值的20%,从25%下调。
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