点生命偷取的原因是另一个实在是太垃圾啦~生命偷取对于刷野时控制血线有一丁点帮助。
那重点来啦!
时光之力VS雷霆
点了雷霆的兰博,有:移动速度增加,对40%以下的敌人的伤害增加,宝贵的5%冷却缩减,加上AP打野刀自备的一层效果所以兰博随便打两下就能触发雷霆,送给对方惊
而点了职业选手们喜欢的时光之力的话!各种防御天赋给予的刷野稳定性(甚至不需要前期出生命恢复药水)并且能减少召唤师技能,刷野速度极快的兰博很容易叠满300血。
个人认为呢,兰博的打法更偏向HIT & RUN。身板意外地脆,导致中了控制技能很容易被一套带走。选哪个,纯粹看个人倾向,没有对错之分。
惩戒+闪现
嗯。
按照在下的天赋符文可以高效率地打野,而使用上单兰博的天赋符文也能做到一般速度的打野。
出门装
核心装备
出装顺序
初期的打野小刀的用处不大。不如用猎人护符保证自己的血线健康。
再加上药水,刷野的安全性足够高了。所以我们出轻灵鞋子。
但是!如果前面你没有带攻速符文而是法穿符文的话,先别出轻灵鞋子,先出蓝色打野刀。无论是轻灵鞋子还是蓝色打野刀,都是为了提高GANK能力。
W的加速让兰博即使没有突进技能也能正常GANK。
W冲上去E,再E,Q,过热,这种程度的话在3~5级时很容易得到队友的呼应,连招正中的话能拿到击杀。因为只需要E和Q就能触发雷霆,所以纯粹靠伤害和减速来GANK绝不是梦。
如果E中了的话gank想失败都难而轻灵鞋子+W飞速靠近的兰博,想E空也很难。你说我嘴强王者?试一试你就知道了
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