违规的持续时间包含所有与该违规有关的行为。例如,如果有人在2015年6月15日代练,在2015年6月20日收取费用,那么一年的时效期限将会从2015年6月20日起算,并且仍然适用于最初代练违规的处罚。
我们是如何确定每项处罚的?
GPI中所列的处罚都是结合了一系列因素后所做出的决定:
● 影响:违规行为对联赛、队伍或选手造成伤害的严重程度。
● 威慑力:部分违规对竞技生态系统的影响可能不如其他违规那样明显,但仍然会对《英雄联盟》的生态系统造成足够大的伤害,因此必须要存在显著的威慑力,例如 针对代练的情况。让处罚变得更为明确后,GPI可以发挥作用,防止选手或队伍做出那些他们认为微不足道,但却会对联赛造成伤害的行为。
每个赛季开始时,GPI都会被重新评估和调整,以便能更好应对当前全球和各赛区的生态系统。引入GPI后,我们希望能让赛纪处理方面的事务更为清晰透明。
“加重处罚”或“情有可原”的情况是什么,为什么这两种情况下,特定违规的案例所受到最低或最大禁赛的处罚会有所不同?
关于情有可原的例子,包括在联赛官方人员未提出的情况下选手主动坦白不当行为,或者选手是在被胁迫的情况下做出违规行为。
加重处罚的例子,包括重复做出严重违规的行为(例如被抓住代练,受到处罚后再次代练)。由于加重处罚和情有可原的情况极其罕见,因此两者基本是“例外情况”,需要酌情判断。确认这些特殊情况的存在,意味着在复杂的情况下,联赛的官方人员可以用常识进行灵活处理。
为什么会有一些无限期禁赛?
有些违规种类的严重程度和影响都非常大。作弊是非常严重的行为,因此即使是一场比赛作弊都会受到10个比赛月的禁赛。有预谋的操纵双方比赛,会有严重得多的后果,因此将受到无限期的禁赛。
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