然后另一个关注点,灼烧的一些细节。
灼烧不会消耗劈山的buff次数。
满力的龙吟三破只有第一破能打出灼烧。
使用破军酒可以在20秒中打出灼烧效果,灼烧效果打出后,醉酒debuff消失,灼烧debuff会继续保持。
其他两种酒只能在10秒中打出灼烧效果。
其实灼烧流对于新手来说输出变简单了,你只要不断地滚键盘,时不时挂个DOT,就能打出还算可以的输出。
然而对于追求DPS极限的玩家来说难度,丐帮现在的难度有点逆天。
最早我们只需要关注满力龙吟,满技百裂。现在还要同时关注劈山的时间和醉酒debuff的时间,节奏很难掌握。昨天两次80打下来感觉很多时候我节奏就是乱的,不过还是打出了不错的DPS。又回到了我刚玩不久时候的那种感觉。
唯一可以无脑的就是大招后喷酒然后打一波爆发伤害。
关于队伍配置问题,如果有两个丐帮,一个七杀酒,一个破军酒。这样就是完美配合。醉酒的覆盖时间会很长,并且有易伤效果。
团本如果有两个丐帮,商量好谁易伤,谁灼烧,这样最好。
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