那么问题来了,这个技巧必须要在对方落地以前不能移动的时候才能必定命中,对于EZ这种可以瞬间位移的英雄,你就需要提早用Q命中对方,而在他落地的时候你还没有命中他,就必定会打空。
但是你的Q是有弹道轨迹的,而被你R飞的敌方英雄也是有弹道轨迹的,意味着你要在对方还在空中的时候就要对落点发出你的Q,更甚至要在你R出去的瞬间就要朝落点Q出。
这就造成了很多人RQQ不能必定命中的尴尬,由于R出去的时候不能很好的瞬间判定落点,从而Q空,导致斩杀失败,并且还浪费了一个Q技能从而被反杀。
所以这个技巧虽然听起来很简单,却是一个需要大量练习的技巧,因为必须保证0失误率,所以这也是为什么它如此简单却列为【重点】的原因。
你的Q越快对方越容易被命中,而给对方的反应时间也越少,甚至为0,只要你的一段Q踢到了,就足够了,是否要瞬间跟上二段Q斩杀要看具体情况具体选择。
【练习方法】
首先我们设定shift+R为非智能施法,然后使用非智能施法观察R选取目标的直线路径,然后使用技能观察落点。再对落点使用Q,对就是等对方落地再Q落点。
然后我们慢慢练习加快这个过程,直到熟练到R的瞬间就可以Q出去并准确命中
【进阶技巧】
R闪QQ,和RQQ一样,但是多了一个需要高手速释放的闪现,更加需要练习,好处就是可以有效把对方踢到你想要的位置,从而用二段Q也达到那样的位置。
情景一:和对方某重要人物同时穿墙到达墙的另一边扭转不利的战场局势。
情景二:在对方人群里使用R闪QQ,把对方重要人物和自己同时带回己方人群,扭转战局。
【应用实例】
配合重点一:插眼W+R闪QQ 插眼W接近重要人物R闪QQ让其和自己同时回到己方人群
配合重点一:插眼W+A+E+A+(E减速+A+二段W+A)+RQQ 对对方某脆皮插眼W接近瞬间A出然后E拍地板重置普攻A出然后RQQ斩杀,括号里为目标血量略高时进行的输出填补,根据情况可追加其他输出手段(追打,九头蛇,破败等)
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