简单的说,大嘴在解决难对线难发育的问题后,其针对版本热门的坦克杀手的特点得以发光发热,这是大嘴可以强势回归的根本原因。
然而,有时候现实并非如梦想那样丰满,当大嘴横扫Rank的时候,本月各大赛区大嘴综合胜率只有可怜的44.0%,相比同样因为混伤不依赖轻语的“非主流射手”飞机63.8%的综合胜率,显得异常寒酸。
其实,虽然当前版本给了大嘴一切能给予的,同时也剥夺了大嘴一切想要的,从而使他在赛场上并不是那么亮眼。
1.对于战术的限制性
Rank多以个人能力配合以少许默契和战术为主,比赛则多以战术布置为核心,佐以个人能力,由此可见,Rank和比赛是两回事。
首先,大嘴依赖阵容,限制了队伍BP的灵活性,容易让队伍输在起跑线上;其次,大嘴前期依赖发育,在节奏紧凑的比赛中,很容易成为队伍的前期负担,让队伍在节奏的比拼中落于下风;最后,大嘴笨重的身躯并无法像伊泽瑞尔、卢锡安那样配合队伍分带牵制,让队伍的后期战术布置受限。
由此可知,在步步为营的比赛中,大嘴的优势有所削减,缺点被无限放大。
2.生存环境堪忧
大嘴所代表的经典战术就是四保一,但是,当前版本,风女、娜美等保护型辅助几乎没有上场的机会,由LPL本周的数据来看,露露在百花齐放、刺客崛起的中路竞争力开始下滑。至于上单天使、蛤蟆等英雄更是和赛场越行越远。
缺少这些英雄的保护,炮台式的大嘴生存环境并不乐观。同时,中单刺客崛起,打野兰博等限制地形的英雄风行赛场,让大嘴面临着“妈妈都去哪儿了,满地都是爸爸”的窘迫处境。
3.自身缺陷明显
不同于飞机短CD的大招频繁刷新三项利用被动制造成吨伤害的机制,大嘴W改动后,在W冷却期间,大嘴几乎无法提供一点输出,W开启前后的巨大落差让大嘴的自身缺陷十分严重。
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