任天堂和《白猫Project》开发商COLOPL之间的侵权案件得到了新进展。
2月16日,双方在东京地方法院举行了第一次口头答辩,具体内容为:双方提出书面资料、确认现在事实以及决定下次开庭时间。并且列出了任天堂主张《白猫Project》侵害的五项专利,以下是具体侵权项目。
专利一:以座标为基准的虚拟摇杆操作
本项是任天堂于2004年9月3日申请的专利,内容为“使用指向装置(触控操作)模拟摇杆控制时,提供能够防止玩家操作陷入混乱的游戏程式、游戏装置与输入装置”。
《白猫Project》的“PUNICON(ぷにコン)”就侵犯了此项专利。将玩家在画面上任意触碰地点设定为原点(基准座标),之后藉由滑移等操作来模拟出近似摇杆的操作感。
专利二:在触控操作停止时,根据物件位置关系而进行的反应
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本项是于2005 年4 月26 日提出申请,专利内容为「在具备指向装置(触控操作)的游戏装置电脑设备上,玩家解除操作时,以画面上与其他物件的相关位置来决定行动的游戏程式」。
从附图中也能看出来,最典型的使用例就是藉由操作角色和敌人之间的相对位置,或是其他特定操作,来决定解除操作(以智慧型手机来说就是手指从画面上离开)后要执行的动作。比如说,像是玩家停止操作时如果与敌人的距离在一定范围内,会自动开始攻击等等。
白猫project V1.1.96 安卓版 35 Bytes
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