上周开启的ChinaJoy成为了许多游戏展示自己的舞台,然而即便有炉石世俱杯的加持,暴雪游戏的表现依然有些尴尬。在互动环节风暴英雄没有多少人关注,甚至就连已经有起色的守望先锋在本次CJ中的热度也不高。可以说现在守望先锋也面临着玩家流失的尴尬,下面为大家来分析下暴雪现在面临的困境。
近几年暴雪并没有太多亮眼的作品问世,除了炉石传说、星际争霸2等靠比赛维持较高人气的游戏之外,风暴英雄已经被暴雪内部放弃;魔兽世界和守望先锋的人气下滑十分明显,魔兽争霸3重制版的口碑很差,剩下的玩家都是靠情怀,就连职业选手也没有几个新人。那么曾经呼风唤雨的暴雪,到底怎么了?这个承载了无数人回忆的公司,是否还有翻盘的希望呢?
其实暴雪内部的矛盾已经非常严重,曾经的团队可以为了自己的理想不赚钱,但是资本化之后暴雪已经变味了:裁员、砍项目、停办比赛,这些都给游戏生态造成了巨大打击。另外由于人手紧缺,利来国际贰伍叁贰零舞典康姆发现暴雪已经开始将部分的工作外包处理,比如像魔兽争霸3重制版这样的本来可以打翻身仗的游戏,在完成度不高的情况下匆匆上线,造成了口碑滑铁卢。
另外核心员工的频繁出走也削弱了暴雪的创新能力,风暴英雄是方向上的错误,更新缓慢也让玩家们逐渐放弃了游戏。如今风暴的故事又在守望先锋身上重演,守望先锋凭借OWL人气保持的不错,可是制作组又是长时间不更新,作为一款想玩必须要预购的游戏,长时间不出新英雄已经够令人失望的了,然而制作组的一些无脑更新则是对部分玩家的劝退。
虽然口碑下滑,但是如今暴雪依然是世界上的顶级游戏制作公司,所以他们仍然有机会能够重新获得玩家的认可。比如暴雪正在研发的守望先锋2,还有正在逐步推荐的其他新游戏,只不过现在公司内部从成本角度考虑,如果不改变人员缺乏、只想盈利、削减支出成瘾的行为,那么这一仗暴雪怕是很难打。
希望暴雪可以重整旗鼓,找到曾经研发游戏时的激情和创意,在维持住现有游戏热度的同时,还能够开发出更加出色新游戏。
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