VGC记者Jordan Middler近日在博客节目中透露,《星空》之所以选择再次延期,是因为开发团队不希望让《星空》陷入类似《赛博朋克2077》的糟糕首发。微软方面意识到这种情况不能再次发生,因此他们允许Bethesda与陶德自由选择合适的游戏上市日期。
Middler表示游戏发售日一直在变动,基本都是Bethesda与陶德·霍华德这边跟Xbox高管说“我们得这么干”。而Xbox那边对“赛博朋克事件”有着敏锐的认识,《星空》这款游戏事关Bethesda的声誉,尤其是他们的游戏在首发时一般都会有很多Bug。
今年早些时候,提前透露《完美音浪 HiFi Rush》的爆料人声称Bethesda正在开发的《红霞岛》《星空》均处于比较粗糙的状态,这让不少玩家对游戏是否能在23上半年顺利推出抱有疑问。但现在Bethesda已将《星空》延期至9月6日推出,这表示他们应该有足够多的时间确保游戏能以一个令人满意的状态发售。
《星空》将于9月6日登陆XSX|S与PC,首发加入XGP。
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