在清线时,蓝用的越少越好。你要做的就是杀掉一个小兵,然后雪球就此滚起。[幽魂镰刀]能击中所有小兵,但是我发现使用[邪灵打击]在清线速度和蓝耗方面要更出色一些。
我还将[终结者]列为了16级的可选天赋。如果你觉得[骷髅专精]效果不够明显,那么配合[白骨镣铐]应该不难触发[终结者]的效果。
死灵法师祖尔爆发型天赋
实际使用中,我发现这是一套趣味性很强的天赋。这套天赋的关键在于点出[伤害增效]然后用迅速的连招打出大量伤害教训你周围的敌 人。基本玩法是,走近你方正在与两名以上敌人交战的坦克,然后开启[白骨护盾],用带易伤的[骨牢]锁定一名敌人。等待定身生效后,施放[剧毒新星], [骨矛]和[邪灵打击]。同时[白骨反冲]生效。你的奶妈队友,骨盾和[吸收活力]将协助你在团战中存活。
即便[剧毒新星]正处在冷却状态,[白骨反冲],[伤害增效],[巨人诅咒]和[骨矛]也能在团战中造成可观的伤害。我个人觉得都能和吉安娜甩出一套技能的伤害差不多了。
我认为[狱卒]不是一个很好的天赋,因为除了[伤害增效]它似乎和任何东西都不太搭调,但是我在同层也没有发现更好的天赋。[死亡 延伸]还不错,但是为了最大化伤害,目前我还是想看看额外的骷髅能为此做出多少贡献。如果我不需要来自[吸收活力]的额外回复,那么[衰弱]非常适合用于 限制任何试图在放完技能后用普攻补充伤害的英雄。
死灵法师祖尔反治疗天赋
这套天赋的关键在于点出20级的[重伤],以及在游戏的后期尽可能地在团战中利用这个天赋。我们的目标是给1个或更多目标施加减疗 效果,同时造成一些伤害,给对方治疗施加压力。我们自身的生存并不是关键的问题,因为我们希望在进入团战后迅速改变战斗的走势。[异病伤口]将会把Q技能 的冷却降低到4秒,这基本上也是重伤效果的持续时间,所以只要我们存活够久,蓝量充足,我们可以尽可能地保持敌人身上的debuff。[衰老]的减速效果 有助于维持敌人和我方的距离,以便我们使用[白骨反冲]和[剧毒新星]。这将给敌人后排的治疗带来巨大的压力。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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