这套天赋中有可变天赋吗?16级和20级的天赋基本上是必选的,4级天赋也是。除此之外我认为13级的[巨人诅咒]在对阵多近战阵 容时可以选用,也可以选择[吸收活力]来获得一定的续航能力。1级天赋也非常灵活,例如[白骨镣铐]可以用来对抗远程消耗流阵容,[白骨之影]则是防止在 团战中被不明普攻打死的优秀备选天赋。你存活的时间越久,你就能给敌人上越久的重伤效果。
死灵法师祖尔反坦克天赋
这套天赋旨在集中力量对付一到两个高血量的坦克型目标。我们将会对目标使用[伤害增效]强化后的[骨牢],此时他们将成为易伤目 标,然后使出我们的百分比伤害技能:[白骨反冲],[剧毒新星],[巨人诅咒]。1级和4级的天赋选择十分灵活,另一个可变之处在于如果敌方有一强力奶妈 为你的坦克目标做后援,那么选择[重伤]保持他的低血量,而不是选择强化大招。[虚弱]将能减速他们的普通攻击(普攻是多数坦克的主要伤害来源)以及他们 后排队友的普攻速度。
死灵法师祖尔反近刺天赋
祖尔的基本技能中就已经包含了减攻速的[邪灵打击]技能。自然地,我们就有一套强化其反近刺功能的天赋配置,他们都极其依赖普攻伤 害。我还点出了Q技能的减移速效果和[白骨之影]的闪避效果。[骨矛]仍然是一个百搭天赋,在这里可以补充一些伤害,也可以选用[重伤]天赋,来对抗诸如 萨尔、屠夫等有自我治疗能力的近刺。
风暴死灵法师祖尔实战玩法详解
选用祖尔
目前,大家还不太清楚如何针对这个针对性英雄,所以祖尔可以在任何阵容里选用。当我们逐渐熟悉他时情况可能会改变。如果想一选祖尔完全没问题,任何敌方阵容他基本上都能找到一个克制点。现在,祖尔的主食就是各种突脸型阵容,前排越多越好,来者不拒!
他也能出色地完成推线的任务,基本上可以和任何人对线。注意,奔波尔霸的泡泡鱼会自动被祖尔的特质召唤的骷髅点掉!
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