无尽之刃与夺萃之镰是两件属性很相像的装备,很多时候普攻型ADC们在第一件装备上选择无尽之刃还是夺萃之镰的问题上一直是处于交叉口的状态,不知道怎样选择才是最优解,无尽之刃与夺萃之镰的战斗,谁才是最优的选择呢?
属性:增加65攻击力,20%暴击几率。
唯一被动:暴击的额外伤害提升50%。
属性:增加65攻击力,20%暴击几率。
唯一被动:+10%冷却缩减。
唯一被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减(最大值:+20%冷却缩减,所需暴击几率:30%)。
唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。
这二者的总价都是3600金币,下面来看一下无尽之刃与夺萃之镰的合成公式。
这两件装备在合成公式上几乎是一样,而唯一的区别就在于十字镐和考尔菲德的战锤,考尔菲德的战锤比十字镐要贵225金,但是多出来10%的冷却缩 减,虽说两者提供的攻击力相同,但225金买来10%的冷却缩减的性价比是非常高的,在所有的装备中,能最便宜地提供10%冷却缩减的装备只有禁忌雕像, 它价值550金,能提供基础法力回复和10%的冷却缩减。
在十字镐和考尔菲德的战锤这两件装备抛却增加25点攻击力的同时,考尔菲德的战锤的价值是非常大的,10%的冷却缩减所需要的代价要比禁忌雕像所付出的代价要少325金。就合成公式而言,夺萃之镰是要略胜于无尽之刃,别忘记考尔菲德的战锤的是由两把长剑合成而来,而十字镐并没有更低级的小件装备来合成,需要积攒到875金才可以一口气购买。虽说无尽之刃与夺萃之镰二者总价相同,但是夺萃之镰在合成途径上要比无尽之刃强。
无尽之刃与夺萃之镰的基础属性是相同的,二者的区别点就在于被动效果上。无尽之刃的被动效果很简单,暴击造成的额外伤害会提升50%,简单地说就是 把造成200%的暴击伤害提升至250%。如果说只攻击一次,就按照一次伤害来计算,唯一被动中所提升的增加额外50%暴击伤害的效果很鸡肋,但是在实际 中不会对敌人仅仅攻击一次就不打了,更多频率地攻击才会对敌人造成更大的伤害,这也就体现出来无尽之刃最大化暴击伤害的恐怖之处了,每一次的暴击都会提升 至250%,多次的暴击叠加起来的伤害就会有蝴蝶效应,这也是无尽之刃能最直接最大化普攻伤害的地方。
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