夺萃之镰的被动效果主要是围绕着“增加暴击几率以提升冷却缩减”的内 容上做文章。首先它对于冷却缩减提升暴击几率上会提供一个基础值:10%冷却缩减,20%暴击几率。想要提升自己的冷却缩减属性就需要从其他提供暴击属性 的装备上来获取。对于ADC来说,单次更高的伤害加上更多频率的攻击才是一个团队中ADC这个位置所代表的意义,因此会在攻速装备上来提升自己的攻击频 率,而攻速装备一般是与暴击几率这个属性相搭配的,就此而言,一件攻速装备(比如疾射火炮、幻影之舞等攻速暴击型装备)可以搭配很多的攻击装,这里面就适 用无尽之刃与夺萃之镰这两件装备。
用疾射火炮来举例,疾射火炮能提供30%的暴击几率。疾射火炮加上无尽之刃可以给英雄提供50%的暴击几率,疾射火炮加上夺萃之镰同样是50%的暴 击几率。但夺萃之镰的冷却缩减会因为最大值30%的暴击几率而提供额外的20%冷却缩减,加上自身提供的10%缩减,夺萃之镰在暴击几率达到50%的情况 下,冷却缩减会提升至30%。
在选用相同的攻速暴击装来做这二者搭档的情况下,选用无尽之刃或夺萃之镰给英雄提供的暴击几率是相同的。但是夺萃之镰会有30%的冷却缩减收益,还 能在暴击下回蓝;而无尽之刃会在更高的暴击几率下提升更大的单次暴击伤害(无尽的被动效果会提升暴击的额外伤害),再搭配攻速上的提升,会触发更多次的暴 击,提升更多次的额外暴击伤害。
这里在总结一下:无尽之刃会在每一次的暴击中打出来更高额的暴击伤害,这个在高攻速下尤为吃香;而夺萃之镰则能在高暴击几率中享受高冷却缩减,提升技能施放的频率。
其实,这二者的属性都很强悍,只是适用的方面不同而已。上面也说到了,无尽之刃会在每一次的暴击中打出来更高额的暴击伤害,这个在高攻速下尤为吃香;而夺萃之镰则能在高暴击几率中享受高冷却缩减,提升技能施放的频率。这里就要对英雄的输出方式来照葫芦画瓢了。
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