对线及团战打法
穿甲烬玩法与无尽起手的烬大致相同,穿甲烬主要是强化了烬前、中期的能力,大体上区别不是很大。要说变化的话,就是进攻能力更强,开启幽梦后40%的攻速会为烬带来大量攻击力,为烬带来更多乐趣使他能更好的演出。
在前期对线我们需要注意这些问题:
1、因为烬攻击速度问题很大,所以对面可能会借此压线。应对方法是利用E技能炸兵,然后Q技能清理残血兵。因为E本身消蓝并不高,且没有主点Q技能,所以并不用太担心消蓝。因为要出幽梦,所以先做出锯齿匕首可以更方便烬的补兵。
2、烬的连击主要建立在W禁锢对手的情况下。W虽然是激光弹道且有足足2500码的射程,但是蓄力时间与狭窄的弹道让它很难命中敌人,所以最好在辅助控制住对手的情况下使用W来进行输出。
3、运用后两发子弹衔接Q技能最大化伤害。烬第四发子弹拥有恐怖的伤害何况是穿甲流烬,所以敌人一般都会很小心应对,而且烬打完子弹后会进入装弹时间,这 无疑要求我们要合理运用子弹。所以最好的方式是在剩余两发子弹时AQA连击,利用Q没有前摇、后摇打出及快速的毁灭性三连击。
4、用W技能GANK带动整体节奏。烬拥有将近两个屏幕的超远W技能,所以烬在游走时可以轻易在远处GANK敌人,用W的控制效果配合打野、中单带动节奏。
5、R技能是完美的谢幕,所以要完美的使用。首先R技能的释放要在一个安全的位置,因为那时的你极其脆弱;其次R技能之所以是谢幕,是因为它的四发子弹都 具有斩杀效果,所以对付满血敌人时几乎没有效果;另外R技能最好在W禁锢到对手、或对手被控制、封走位的情况下使用。当然R技能虽然对残血敌人没效果,但 是可以形成减速帮队友逃生、或留住敌人。
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