面对近战没有很好清线技能的刺客如小鱼人、刀锋的时候(不包括亚索、劫等),可以按DopA的控线教学控线,第一波线只补尾刀,随后人为抗远程兵把线控在塔前,想补刀必然会被你QW打到,以此来压制对手的发育、伺机击杀效果拔群。
PS:控线需适当,用普攻或适当技能调整血量,不要控出一大堆敌方小兵。
2.游走&团战期
妖姬首要任务是打好对线,即使不击杀也要在补刀上完成压制。在打好对线之后可以进行积极地游走,R留着,用W赶路,W可以用来绕眼,也可以在出现在敌方视野之内的情况下利用W甚至WR让对手直接进入死局,逃无可逃。
看好敌我双方状态,是需要你打伤害还是控制,此时利用不同的连招打伤害或控制,QR、ER或者WR适用于不同的局面,首要做的就是接近确保命中。
打团之前,妖姬可以利用WQR进行Poke,需要注意对面是否有威胁性极大的硬控, 妖姬的W非常容易被打断,加上本身非常脆弱,所以很容易一个W被人秒杀。团战最稳妥打法是用E配合后排先进行控制输出,在有机会完成击杀的时候果断使用 R,QR、WR均可搭配闪现使用,帮你拿到人头并打出收割局面。
PS:后期团战不需要什么印记伤害,合适切入时机的WR结束战斗。
3.逆风打法
妖姬是一个带节奏、帮队友拿优势的英雄,如果在前中期没有拿到一些优势的话,逆风妖姬不得不说真的不太好打。如果本身的发育还比较出色的话可以在做好视野的情况下利用各种连招阴人,如果对面一直抱团的话也会比较难打,想要翻盘就要看看阵容如何,有没有除自己之外的翻盘点。
一、符文:虽然很多AP装备现在都带有一定的冷却缩减,但是为了能让妖姬在中后期能够更加灵活地施放技能连招,所以在符文上还是需要一定的冷却缩减配置。
精华法术强度*3,印记法术穿透*9,符印成长生命*9,雕文成长冷却缩减*9。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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