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鬼蟹谈魔兽:并不是游戏越难玩家越多

时间:2016-06-07 | 来源:互联网 | 阅读:86

话题: 魔兽世界wow

  我觉得,作为设计师,你要抓好自己的目标群体,不要尝试满足所有人。

 

  这么说来,大灾变的设计是很糟的咯?不过感觉玩家对灾变的接受度比德拉诺之王还要好啊

  这取决于你的受众是活跃玩家,还是回归的玩家,太难就会不知所措。


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