《守望先锋》是一个快节奏的游戏,玩家需要在瞬间做出多个决定,然而每一个决定都会影响到游戏的进程。有时候我们做出的决定,不一定每一个都是最好的。有鉴于此,我们列出了《守望先锋》那些需要我们注意的地方,这样我们就可以避免再犯那些错误!
白皮书准则一:永远不要做一只孤独的狼
《守望先锋》在游戏的设计理念上就强调团队合作,你的团队是游戏获胜的基础,每一个玩家都是这个整理里面不可或缺的一员,也许你觉得你自己的单 独行动可以打出来更为漂亮的数据,击杀更多的敌对玩家,在某些关键点上成为救世主一般的存在。但这并不意味着你能帮助团队获得胜利。最糟糕的就是你虽然可 以到处乱跑,但却没有给团队的获胜带来任何的帮助,例如推车图进攻,所有人都放弃了本应该推动车辆前进的任务,即便是杀的对方出不了复活点又能如何呢?所 以请有效的配合队友,请有效的组织进攻或者防守,胜利也才有可能出现。
白皮书准则二:重叠的角色不会帮助任何人
好吧,现在国服野队开局3个源2个寡妇1个麦克雷的组合并不少见,这里我们想说的是想玩自己喜欢的英雄并不是玩家的过错,而且在某些特定的情况下,有两个相同甚至三个相同的英雄将会取得奇效。比如说花村的五个D.VA奇袭,工业区的五个士兵76的速攻。但是更多情况下拥有更多的重复英雄给你团队带来的阻碍远超过对团队的帮助。假设你在一个团队,你注意到你队友在选择上有些许的不合理,适当的补位将是提升胜率的关键。
白皮书准则三:目标任务比死亡更重要
玩FPS游戏的时候我们更多的会关注自己的击杀数据,玩家在不断的追求自己的K/D比,其实这无可厚非。不过《守望先锋》的游戏击杀机制是在一 定的单位时间内所有造成伤害的玩家都会增加一个人头。而且《守望先锋》比赛的胜利并不是杀光对面的英雄,如果你的团队正在占领目标点,或者集合推车保持车 辆的移动。现在你所要做的就是和你的队友集合,而不是试图跑出去击杀对面的玩家。即便是你一场比赛单独击杀了100个玩家,一个血红失败的提示,真的会给 你带来满足感吗?
守望先锋 V1.0.0 安卓版 0 Bytes
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