白皮书准则四:合理的储存你的终极技能
《守望先锋》里面的突进英雄终极技能相对来说容易攒出来,所以玩家终极技能释放的时候并不会非常的心疼,但是像毛妹、小美这 些终极技能具有很好的控制性,同时积攒起来相对较慢的英雄,很多时候玩家为了获得更多的人头,只要一有终极技能就会立刻释放,并不会考虑与队友进行有效配 合。也许某些时候这样选择会造成奇效,假若能够与队友进行沟通,通过一次合理的技能搭配释放,也许你这一次的终极技能将会为你带来一次团灭的奖励呢?
白皮书准则五:不要害怕中途切换英雄
有时候我们会觉得玩个自己并不喜欢的英雄,会影响到自己对于游戏的体验,可让自己中途切换英雄却又是那么不甘心。其中的道理很简单,对面出了一个法老之鹰,那么对付法老之鹰最好的英雄就是士兵76,假设对面法老之鹰非常的强势,给你的团队造成了非常大压力,为什么不去切换一个士兵76让对面的法老之鹰彻底哑火呢?《守望先锋》的主题就是要团队的多样性和切换英雄的灵活性,不断给对面一些意想不到的惊喜,保证能够给对面造成持续的压力,才能有效的提高自己的胜率。
白皮书准测六:你们团队阵容的厚度够吗?不够为什么不选择一个
尽管在很多时候《守望先锋》给人的感觉就是一个输出的游戏,只有不断的输出才能获得比赛的胜利。其实无论在哪个机制的比赛地图,团队的厚度是决 定你们在进攻时能否有效的输出的关键,这就好比我们传统RPG游戏一样,给你一群输出爆炸的DPS,真的能通关副本吗?或者在一些特定的环境下,你们在试 图占领一个点,如果你足够近,那么就将会把比赛拖入到加时,只要你的团队中有一名成员仍在目标附近,比赛就不会结束。如果拥有着更多血量的你能更有效的拖 延比赛的时间,你的队友就多一丝的可能完成一次极限的表演,让你获得比赛的胜利。
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