【怪物特征】
赛季服务器的怪物拥有一定的能力值和特殊移动,此外还拥有独特的能力。
怪物的难易度虽然很高,攻击所需准备的时间也会设定很长,
此时活用overcount进行战斗会很有效率。
HP 数值
普通服务器中的怪物血量以血条(Line)为单位标记,赛季服务器中的怪物血量将以百分比(%)为单位标记。
能力值
怪物的攻击力,移动速度,攻击速度等整体能力值设定都很高。
比起前冲移动,更高的好战性以及精英怪物具有的特殊攻击模式,可以给战斗过程带来紧迫感。
为了能在和绿名怪物们集中战斗注意力,在消灭地图中所有的普通怪物之后才会登场。
霸体/overcount
赛季服务器的怪物们在攻击时虽然会有霸体状态,但是比普通服务器中怪物的攻击准备动作时间设定要更长一些。
普通情况下,对霸体状态的怪物攻击时会有一定难度,活用overcount将会更有效率的进行战斗。
可以进行overcount攻击的怪物的身体会发白光,此时对怪进行攻击,会发动“overcount”系统。
【特殊玩法】
赛季服务器的怪物经验值和副本通关经验值非常高,无需反复通关同一个副本,
远古之门和随机深渊的出现概率虽然为2倍,但是同时也存在无法参加活动以及受到拍卖场限制等一些情况。
主要特殊事项
■ 满级角色的名誉等级和经验值以及成长胶囊将不会累积。
■ 异界副本和远古副本的复活币限制不受作用。
■ 一定等级达成时,会赠送觉醒/自觉任务的完成卷。
■ 人偶道具将无法使用。
■ 网吧活动时间虽然可以累积,但是奖励无法获取。(可在普通服务器中获得)
■ M值商店的M值点数虽然可以累积,但是无法使用M值商店。(可在普通服务器中使用)
■ 和服务器无关,每个账号下只可以在赛季服务器中建立3个角色。
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