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鬼泣最新技能平衡和改版 辅助转型全能输出

时间:2016-06-27 | 来源:互联网 | 阅读:111

话题: 地下城与勇士 dnf

这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。

这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。

-鬼神诏令

降临绿由固定减少防御改成百分比减少防御

降临绿的叠加次数减少并固定(5次)

降临冰对冰冻状态下敌人的增加伤害量减少

新增技能效果

习得技能时,增加以下技能的伤害

鬼影鞭,闪,大小墓碑,卡洛,月光斩,一觉

以技能4级为基准,增加28%伤害,成长为每级2%,契约点6级为32%的攻击加成。

放张自制的数据表

点评:韩服的安图恩raid是可以冰冻的,在韩服,降临术是强控的神技,并且拥有高达+38%的伤害加成。但是在国服的特色raid,怪物不能冰冻,降临冰形同虚设。

目前的降临,身为一个80级的主动buff,所带来的加成仅仅为一百多的智力及不到一万的减防。可以说,降临在国服,就是一个“发育不良”的孩子。

这也是我之前比较支持把降临换成新被动的原因,因为比起一个发育不良的孩子,我更想要一个四肢健全的孩子。

当然,这次改动,降临又回来了,而且大幅度加强了属性,可喜可贺。降临冰的削弱,对于不能冰冻的国服特色raid,也不痛不痒。但是我还是希望那个可以冰冻的raid可以来到国服,因为这是鬼泣本该拥有的能力。

PS:以后时装建议堆降临。

-御鬼之极

对诅咒状态下敌人的增加伤害率的成长由每一级1.5%提升至2%

以技能4级为基准,增加对诅咒状态敌人的伤害20%

列个表,大家一目了然吧。

点评:目前来看,契约6级的情况下,只比现在多了1%的数据,提升率为124%/123%-1=0.8%,聊胜于无吧。以后等级上限开放后,这个成长的优势才能体现出来。

游戏视频

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