有些朋友可能会问,既然TP充足了,RAID也和谐了霸体,那么是不是可以加TP鬼步,这样有被击30%几率无敌,会不会好用?
直接回答:不好用!看图,无敌时间早就被和谐了,被击僵直刚恢复无敌就没了。
三、辅助鬼泣的生死存亡
这是我在网上找的一张RAID的怪物防御表,对比之前的版本,防御大幅度削弱了很多,数据应该是比较正确的。
可以看见,一阶段的主要怪物防御均为134347,二阶段的主要怪物防御均为147780,你瞅啥撞墙后的防御为128518,上次计算被吐槽平均防御定为15W太高,这次我就统一以134347这个防御值来计算。
降临红+红阵对主C的提升率统一按照10%算,暗月+恐惧+大墓碑的减抗,对普通暗C(200暗强左右)的提升率统一按35%算,对幽魂暗C(500暗强左右)统一按20%算。
另外说下,咆哮我还是只会按照一次来计算。
1.紫鬼
以下列数据为准,这是比较大众的辅助紫鬼的数据。
改版后紫阵只能学20级,比现在少学了9级,则改版前是37级+6TP紫的话,改版后只能是28级,另外TP紫左曹换1件1级紫的散件,则对应紫阵为29级。
小结:
1.根据数据可以得出,改版后的紫阵对主C的提升率从原来的1.1倍-1.5倍砍成了仅剩64%左右;
2.算上红阵+降临红,领域9紫鬼对普通主C的提升率为164%*110%-1=80%左右;
3.算上减暗抗,领域9紫鬼对幽魂暗C的提升率为164%*110%*120%-1=117%左右,对普通暗C的提升率为164%*110%*135%-1=144%左右;
4.只是个比较笼统的数据,但是还是可以看出紫鬼虽然削弱了很多,却仍旧有生存的一席之地。
2.绿鬼
以下列数据为准。
小结:
1.根据数据可以得出,改版后的绿阵对主C的提升率从原来的128%-176%左右砍成了仅剩69%左右;
2.算上红阵+降临红,领域9紫鬼对普通主C的提升率为169%*110%-1=86%左右;
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