这是没有枪尾命中的横扫伤害,可以看到,最后一次横扫攻击没有受创伤害的发动
这是18次枪尾命中后的横扫发动,可以看到横扫攻击有受创效果的发动,那个5376362的伤害数字就是
而每次横扫都会有一个1086243的伤害(最后一个图没截好,别打脸,要吃饭的)即最后横扫攻击11316%对应的伤害
这是没有枪尾命中的伤害
这是18次全部枪尾命中的伤害,可以看到,这玛德伤害差的简直卧槽,主要原因是18次刺击的630%和3113%伤害都没有发动,总和67374%的伤害损失
最后我们再次说明一下:
夺命雷霆枪的伤害来源一共有4层;
1.推开敌人的近距离击打攻击力,
2.连续刺击攻击力(只有枪尾命中才有),
3.最后横扫的攻击力
4.最后横扫引起点穴受创效果的发动
也就是说,最终的技能百分比应该是(342%+630%+3113%)*18+11316%=84846%
那么那900%的攻击力又是什么情况?
就是当你由于各种原因没有发动最后的横扫,比如你被破招了,要横扫的时候被眩晕了,死了,怪物无敌了,这样刺击累计的受创效果会按这个百分比给予怪物伤害。
重点来了,伤害的大部分来源就是最后横扫引起的受创效果,有56034%的百分比,而这跟你打了多少枪尾刺击有关,也就是说,这18次刺击不能少,命中很重要,命中很重要,命中很重要,幸运的是,决战的长枪精通使得决战不缺命中,这方面大可放心。
最后说一下异界套对夺命雷霆枪的加成:
1.风卷残云9件套:
加40%攻击力:84846%*1.4=118784%
减少3次刺击:(342%+630%+3113%)*1.4*3=17157%
最后百分比:118784%-17157%=101627%
提升:(101627%-84846%)/84846%=19.8%
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