点评:对45加成基本不能看,45赖以生存的刺击次数减少,伤害收益肯定不会高,还得9件才有效果,45废!
2.雷霆之怒6件套:
加40%攻击力:84846%*1.4=118784%
减少10%技能冷却
提升:40%
点评:技能百分比加成很高,还减冷却,可以用来散搭强散
3.雷霆之怒9件套:
除了6件套的40%攻击力外,加50%点穴攻击力
增加3次刺击
最后百分比:(342%*1.4+630%*1.4+3113%*1.4*1.5)*21+11316%*1.4=181710%
较少28%技能冷却
提升:(181710%-84846%)/84846%=114%
点评:提升真的狠,加刺击次数,增加最主要的点穴创伤攻击力,还较少冷却,一套雷霆之怒9的夺命雷霆枪伤害不会让你失望的
注意:这里需要注意的是雷霆之怒9件套加的点穴攻击力实际是每1次刺击对应的横斩攻击力,也就是该技能伤害的最大来源
4.战舞天穹6件套:
加10%技能攻击力:84846%*1.1=93331%
提升:别看了,无视吧
点评:加成又不多,还点个屁啊
5.战舞天穹9件套:
除了6件套的10%攻击力外,再加50%攻击力:84846%*1.1*1.5=138886%
提升:10%*50%=65%
点评:加成很不错,百分比很高,由于不减冷却,不如雷霆之怒9
至于E2神怒散件.......左边防具5件加50%夺命雷霆枪攻击力,还不如雷霆6减冷却还有别的技能加成
目前就这么多,要是碰到有翻译错误或者其他错误,楼主会在该贴继续更新
关于枪尾判定这个问题,我们先来看双重刺击的判定
这是近身的刺击,没有枪尾判定
这是有枪尾判定的刺击,可以看出伤害高出不少
475748/656752=0.7243
再看技能面板
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