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高胜率不虚主流职业 恩佐斯奇迹贼分享

时间:2016-07-15 | 来源:互联网 | 阅读:132

话题: 炉石传说盗贼 炉石传说

各位好,我又来了。这是标准模式下的第三个月,依然坚持用盗贼上传说的我给自己定的目标是10号之前传说,无奈中间因为工作原因停了3天,拖拖拉拉到今天上午才完成目标。
用的卡组是恩佐斯奇迹贼(其中用冷血贼换换口味玩过20来把),卡组如下:

因为不用辅助软件,于是9级之后手动用excel记录下每一场的对手。从9级到传说,一共经历了176局对局,赢了105局,胜率59%接近 60%。其中在1级到传说的路上遭遇大量打脸萨,曾经一度8连跪掉到2级1星,导致1级之后胜率只有51%出头。在1级之前基本胜率都在70%左右。

这套牌讲究站场和随从交换,断生物空过的情况非常少,当然加基森刷牌的快感也没有传统的冷血奇迹贼来得多。很多时候是依靠源源不断的生物压死对面, 在面对快攻卡组(动物园、龙战)时有前期随从过渡,面对慢速卡组时有大量中型生物骗解接恩佐斯一波。可以说是一套比较中庸适合新接触奇迹贼的玩家上手的套 牌。

目前套牌还有不少可以改动的地方,其中最明显的就是加基森的过牌量不大,可以考虑换成疾跑。如果真的换了,那么连锁反应深渊探险也没必要满编(深渊 最初带的原因就是想提供加基森刷牌的动能),空出来的卡位可以带一些功能牌(哈里森、王牌)。但是这样也会造成卡手的可能性变大。由于恩佐斯的存在,女王 是一个不错的选择也可以带。总之,卡组还有进一步调整的空间,欢迎大家一起讨论。接着说一下这176场总结下来的天梯环境。

龙战(21场11胜,占比11%,胜率52%):

如果按照主观来看,对战龙战的胜率应该只有3成,但是实际情况却要好很多(居然是正的我也是醉了)。龙战是与我们差不多的节奏卡组,比的是场面上的 怪究竟是谁的,但是龙战2费和3费的战斗力比我们强太多,所以注定我们是防守方。天胡龙战后手硬币233或者精灵龙,接2费斧子压场,3费暴乱,这种局贼 几乎是赢不了的。但是如果我们后手,还是有一定胜率。龙战看着凶,其实斩杀并不高,如果场面拿回来的同时我们还有13血以上那就足够用了。龙战一共有3个 节奏点——2费生物接3费暴乱,5费554打3和吼爹/螺丝/死亡之翼。2+3那个点一方面看我们手牌是否有操作空间,如果可以用尽一切手段清场保脸,我 们4费的匪贼和5费蓝龙是比对面质量高的,哪怕双方空场对拍也不是很怕。如果前期做得好,那5费的554就不难受,不然血量低554不敢手撕解起来就有点 麻烦(刺骨暗打很可能交给3费的暴乱了)。度过前期之后就是我们的强势期,哪怕是699我们也可以闷棍解决,控制住场面压对面血到斩杀,在8费到来之前尽 一切可能做大场面,迎接可能到来的螺丝/吼爹。对于盗贼来说,空场面对螺丝,或者吼爹冲掉一个蓝龙看着是最难受的,所以场面一定要尽可能做大,并且在死亡 之翼登场前结束战斗。最后还是那句话,龙战看着凶其实斩杀线不高,砸锅卖铁拿到场面不虚他。

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