这才是真爸爸,赢的局基本是靠大范。因为昨天出了萨满皮肤,所以突然冒出一堆萨满打得我不要不要的。这里会有朋友说既然如此带个哈里森吧。我是不推 荐带那东西的。具体原因我会在之后说。个人感觉对阵萨满伺机待发是一张特别重要的牌,可以起手留。萨满的节奏点实在太多,113天师,234魔像,狼魂, 海象人图腾师出魔像,锤子等等。实在是防不过来,总之,看到鱼人爸爸我们就绕着走。
1级之后很少看到中速猎,可能是让萨满爸爸给打没了吧。盗贼打猎人是绝对优势,73开也符合我的心理预期。这个7成胜率起码有6成来自于闷狮子。我 们这套牌生物很多,上个4费把狮子一闷这场就稳了。打猎人的关键是前期不要被抢到太多的血,不然对面可能就一心向脸了。给对面一个我还很健康的印象,让他 想着靠狮子三宝赢基本就落入我们的圈套。还是那句话,我们这套生物很多,中期不断生物的前提下,依靠伺机待发和匪贼给的硬币抢到更多节奏,对手根本撑不到 8费三宝下来。
以上5个卡组占据了天梯60%的对局,剩下40%有5%的火妖法(10场,5胜)和一些克战防战。这里说一下对阵慢速职业的打法(克战、防战、奶 骑、克德),简单的说就是扔中期生物给对面解,解到他断解我们接着铺,骗出他大清场(乱斗、生平)恩佐斯一波带走。以往的奇迹贼在面对这些卡组的时候对加 基森刷牌量的要求特别高,加基森沉底很可能等输,但这套牌则不会。因为你加基森没来,说明你抓到的都是别的生物,往下扔就是了。规划好下怪的顺序,逼迫对 手用手里的解牌来解。解着解着哪怕是克战也会断解。
哈里森:这张牌看起来是用来针对毁灭锤,其实却很难针对上。盗贼面对萨满,你起手抓个哈里森在手很可能对手不上锤子你就崩了。天师、魔像、狼魂都需 要用大量手牌来解。而你起手不留它,对手5费准时锤子你就大概率抓不到,当回合没拆掉下回合很可能吃个石化,这时候你拆都来不及了。在我看来,带哈里森只 有一个原因——吃血吼。血吼作为一张7费牌,又是慢速战士标配,如果不吃掉等于起码3张解,如果环境内战士都是慢速我会考虑带。可惜并不是。
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