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剑网3内战调控机制内容 内战惩罚措施一览

时间:2016-12-03 | 来源:互联网 | 阅读:123

话题: 剑网3

  剑网3内战调控机制内容是什么呢?最近,很多小伙伴直呼再也不能快意江湖了,怎么回事,就让绿茶小编LVKE为大家带来内战惩罚措施一览的具体内容吧!

  剑网3内战调控机制内容:

  现状:内战影响游戏环境

  

  剑网3依靠积极向上的游戏环境走到了今天,诞生了诸多阵营均衡的超人气大服。基于阵营的PVP机制,本质上在提供激情热血的战斗环境的同时,保护了大多数人的利益。因而游戏的诸多核心PVP玩法都是围绕着阵营进行的。

  阵营在游戏世界中营造了大家庭的感觉,打累了的时候,会有人为你鼓舞,落难的时候,会有人拔刀相助;阵营领袖被推倒的时候,总会有那么一群人在默默落泪……有了阵营,人们在热血PK的时候才无后顾之忧,大帮会可以扛起大旗,默默无闻的小团队可以在阵营中成长,有朝一日成为推进战局的中流砥柱,弱小散人也可以互相扶持,即使遭遇败局也能重新凝聚,越挫越勇,让无力者有力,让悲观者前行。

  而内战不仅不是主流,还在破坏和冲击着阵营的根基,与大众阵营玩家诉求相背离,往往以互相挑拨、恶心谩骂为荣,牵扯大量无辜散人,发生过众多敲诈勒索、收割瓦解的恶性案例,导致阵营人心涣散。最终整个阵营全员崩盘,连跑商都无法正常维持,大量人口向均衡服逃难,仅剩下自认为内战霸主的少数人在荒漠中孤芳自赏。

  快意江湖是每个人的向往,但强大不是为了恃强凌弱,更不是为了虚荣快感破坏他人游戏体验的理由。因此,剑网3对恶意PK决不姑息!

  愿景与举措:净化阵营风气 坚决调控内战

  

  12月8日更新后,对同阵营玩家的击杀行为被视为恶意PK,根据主城仇杀 > 野外仇杀 > 帮会宣战的规则,由系统执行严厉的惩罚。

  ——针对同阵营帮会约战恶心人的问题。


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