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剑网3内战调控机制内容 内战惩罚措施一览

时间:2016-12-03 | 来源:互联网 | 阅读:85

话题: 剑网3

  12月8日更新后,对同阵营帮会开启帮战需要消耗海量帮会资金,相比修改前提升6至10倍,重复发起需要额外递增消耗30000帮会资金,开启内战帮战的帮会成员同样增加杀气,并扣除威望。

  ——针对少数人开中立号(如蓝装丐帮)扰乱秩序的问题。

  GM在线巡逻,受到骚扰的玩家可随时举报,将有GM对恶意扰乱秩序者进行及时的封号处理。

  ——针对主城和野外随意内战仇杀,干扰阵营秩序,牵扯无辜人员的问题。

  侠士在主城和野外对同阵营目标进行仇杀后,将被扣除500威望/人次。

  主城仇杀任意阵营侠士均增长120点杀气/人次;野外仇杀任意阵营侠士均增长30点杀气/人次。

  杀气门槛同步下调,50点杀气为1级,死亡后装备耐久掉10%;100点杀气为2级,自动进入红名状态,装备耐久加倍消耗,可被捕快送至监狱;200点杀气为3级,红名状态,装备耐久极速消耗,野外场景任何情况下死亡后直接进监狱。

  配套措施:监狱扩容 玩法改造

  配合杀气的改动,监狱玩法同步进行大规模更新,监狱可容纳人数从512人扩容至1500人以上。出狱门槛更为严格,从100点杀气降至30点杀气。

  犯人击杀守卫不再降低杀气,挂机每分钟仅降低1点杀气,日常每天仅降低10点杀气。

  对于愿意改过自新的玩家,可通过击杀精英狼牙,完成大唐狱卒提供循环任务的方式减少杀气,早日出狱。

  本次更新并不是一刀切的删除仇杀和帮战,而是希望营造出一个良好健康、蒸蒸日上的PVP环境。后续,将对捕快玩法进行全方位的升级,以助有志之士更好的武装自身,维护秩序。阵营攻防等诸多玩法,也将进行大规模的更新和改造,敬请期待。

  同时,官方也在考虑未来是否能够提供一个单独的服务器环境,为希望无拘束全民PK、血战到底的玩家提供与众不同的游戏体验。


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