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《漫漫归途》游戏模式+玩法详解

时间:2017-06-05 | 来源:互联网 | 阅读:60

话题: 漫漫归途

  令人眼前一亮之处

  我见过不少独立游戏因为人手和资金不足,纵使有着不错的创意,却毁在了bug和优化两点上,从这点上看,《The Long Journey Home》的完成度真是意外的高,我在游玩过程中没有碰到任何使游戏无法进行的恶性BUG,弹出和崩溃也未曾有过。

  游戏的新手引导做的很好,在选择游戏时我们可以选择从地球出发和跃迁意外后两个阶段,前者正是专门为第一次游玩的玩家所准备,一方面较大游戏背景及故事的起因、同时利用直观的教程帮助玩家逐渐学习游戏中的各项操作。

  当然,因为游戏由杉果代理发行,所以在汉化方面也完全不必担心。除了个别内容的汉化还未来得及加入之外,整个游玩体验都非常顺畅。

  宇宙飞船航行模式下,驾驶着飞船在静谧、美丽而又神秘和广阔的宇宙空间行驶时,背景音乐中女声恰到好处的咏唱为我带来了相当沉醉的体验。这是一种融合了惬意、孤独同时又带有一丝丝不安的复杂情绪。

  疑惑

  游戏的成长系统略显匮乏,也有点单调。同时又不像其他的一些太空类游戏一样带有丰富的DIY设定。仅我目前游玩到的进度来看(跨越了三个星系)。玩法和模式上没有区别,依旧是收集物资、修理飞船,进行跃迁,在商店能够买到的强化部件中也都是以提升性能为主,也没有对模式玩法上有新的补充,考虑到整个过程中至少要跨越7个星系、几十颗行星,难免会产生审美疲劳。

  同时也伴随着另一个疑惑,就是游戏好像有些过于倚重运气成分。虽然在进入每个星球之前都有该星球上自然资源种类的介绍,但是不同星球上真正的自然气候以及是否适合登陆等数据却没有任何预测手段,每次费了九牛二虎之力才搭上某颗星球的轨道,下一秒却发现探索难度一项写着“致命”两个红澄澄的大字,真是挫败与绝望顿生。

  游戏中好像只有进行跃迁后才能观看星系的大地图,所以当我有时犹豫是继续在这颗星球上探索还是飞到下一刻星球再做打算时只能浪费宝贵的一次跃迁机会飞到星系中才能观察到其他星球的状态。最要命的是,当我发现周边的星球环境更糟糕后,我却不能原路返回这颗星球,除非耗费两次跃迁机会飞到其他星球再飞回来。


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