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游戏手柄 不 手游的下一个百亿市场

时间:2015-04-13 | 来源:互联网 | 阅读:128

话题: 游戏手柄

之于手游渠道,最近圈内有几件趣事与大家分享一下

1、4月7日,有传闻显示手机厂商魅族科技正在筹划从37游戏手里收回“代理”出去的游戏应用中心产品接入及运营权。(魅族的背后有阿里的投资)

2、3月30日,腾讯UP+发布会,腾讯移动游戏宣布今年开始将与华为、三星、HTC等多家重量级终端厂商达成战略合作,腾讯移动游戏平台的精品游戏内容将在这些终端厂商的游戏商店内同步首发。

这在表明一个趋势,在硬件>OS>软件的移联网生态当中,硬件端的渠道开始越来越受到重视。


在国内有以下几个成功的案例:

1、小米手机;2、乐视超级电视;3、极路由。这三个无一不是以硬件为端,开始扩建渠道的典范,所不同的是在不同的领域。

而在游戏领域,从最早的游戏主机、掌机这也是硬件构建游戏生态的最典型也是最标准的渠道化典范。

现在,在移联网时代,又有了游戏手柄这样,从硬件切入市场,打造全新的游戏场景,涉足手游的全新生态。


首先来看一下数据:

1、新游互联无线手柄N1在百度未来商店的首发当中,30000台N1在一周收件内售罄,而在京东商城的预售上,1000台手柄在10分钟时间内被一抢而光。3月18日举办的发布会上,京东宣布未来一年包销150万台、谷得游戏采购100万台。固安数码、小布数码等也分别在现场与新游互联签约,总量超过200万台。8868则在发布会结束后现场与新游互联签订了Q2 20万台的定制版手柄。

2、1月20日,小米手柄发布会,中手游订购100万元的小米蓝牙手柄用于《全民枪战》的电视游戏的首发活动。

3、1月14日,小旗手柄2000台现货官网出售,53秒销售一空。官方估测,从论坛、微博等各渠道预估,今天参与抢购的用户可能超过十万人。

从这些数据当中,可以看到的是,游戏手柄存在的巨大市场。从新游、小旗面向C端的的销售情况,可以解读出,目前部分游戏用户对于游戏手柄的的追求。


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