3.在团战中,龙女通常作为开团英雄或者反开团,开启大招之后拥有非常可观的AOE输出能力,虽然不能秒杀敌人,但可以很好的当一名搅屎棍可以让敌人头痛至极。
优点:
使用技能无消耗;
超强的抗压能力;
难以被针对;
超强的机动性;
非常抗打;
混合伤害。
缺点:
无控制能力;
不能提供线上压力;
Carry能力较差。
希瓦娜被动获得5 / 10 / 15 / 20的护甲及魔抗,数值随英雄等级提升而增长,这个数值会在希瓦娜开启魔龙降世时翻倍。
龙女的被动会在每3级成长一次,在13级之后就会提供20点双抗。
由于有这个被动的存在,龙女防御能力天生就要比其他英雄好很多,这也是她抗压的资本,即使不出双抗装备仅仅被动就可以为她提供大量的防御属性,并且在她变身之后这个数值将会翻倍,要知道龙女的大招CD时间还是非常快的,她绝对有能力保证在每次团战的时候都有大招可以使用,按这个时候的收益来看,被动可以为龙女带来价值大约为1500G的双抗属性。
希瓦娜下次普通攻击将附带一次额外伤害,第二次攻击造成80 / 85 / 90 / 95 / 100%的物理伤害,每次普通攻击将减少龙牙突刺0.5秒的冷却。
龙形态:龙牙突刺对面前敌人造成溅射伤害。
由于龙女并没有其他技能可以很好的提升AD属性,所以就输出能力而言,Q技能是最差的,每级的技能成长只有5%,所以无论是哪种玩法都不推荐将Q技作为主力技能来提升,1级就已经足够。
Q技能的效果是相当于龙女在瞬间打出了2次攻击,所以可以触发2次攻击特效,包括她自己的E技能,并且Q技能可以重置普通攻击,所以我们为了提升伤害,可以出一些攻击特效类装备,并且在输出的时候使用Q技能来激活2次E技能的DEBUFF效果,算是重置前的攻击可以在一瞬间打出相当于敌方英雄7.5%的最大生命值的伤害。
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