被动效果:希瓦娜在人形态时,每1.5秒恢复1 / 2 / 3点怒气,每次普通攻击额外增加2点怒气(龙形态也可触发)。
主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到175 / 300 / 425 +(70%自身AP加成)的魔法伤害并向目标区域击退。
龙女的大招使她变身为一条魔龙,并且强化所有的技能,在魔龙形态下进行攻击可以延长大招的持续时间,由于这个技能的射程比较远,所以龙女可以利用大招来进行隔墙突进打乱对方的阵型。
例如当对方进攻己方二塔的时候,我们可以绕到F4的地方开团,打对方一个出其不意。
比如在这种地方开团是龙女的拿手好戏:
龙女在学习1级大招的瞬间会积满怒气,所以在5-6级这个时候可以利用这个特点打一个技能差,让对手错认为你并没有其他手段来对他造成致命伤害。
龙女与其他的英雄不同,她的加点方式应该按照对方的对线能力来加。
Q技能的收益极低,任何时候都不建议作为主力技能来加,1级和5级的效果相差并不多。
W技能随着等级提升可以增加移动速度,尤其是在追击战以及团战的时候可以提供非常大的帮助。
E技能在对线的时候主要用来抗压,所以如果我们在对线打不过的时候可以考虑作为主升技能,但因为E技能的后续伤害并不会随着技能等级的提升而提升,所以不抗压的话选择次升。
所以在这里我推荐你以这种方式来加点:不抗压没有对线压力的话:主W副E;对方英雄前期对线能力强,但过了6级你补了装备以后在对线的时候你就不需要抗压了,那么6级之前主E,利用E技能来补刀,6级以后主W,迅速提升W的等级让自己在团战的时候更具有侵略性;你被打崩了或者遇到自己根本不会对线的英雄,那么选择主E,E技能在加满之后配合W技能我们也可以很快速的就把兵线收掉。一切都是以自己的发育为主,因为龙女是一个发育型英雄而不是刺客,所以除了有传送或者队友危机需要支援的时候我们可以离开线上去支援,其他的时候建议一直混线直到自己出了足够打团的装备。
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