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风暴英雄新版巫医纳兹波解析:四套主流天赋推荐

时间:2015-05-04 | 来源:互联网 | 阅读:164

话题: 风暴英雄 风暴英雄天赋加点

  四套推荐天赋

4级与16级天赋的抉择。一种是时下比较流行的蜘蛛流玩法,一种是比较传统的伤害爆发型玩法,分别对应R1和R2的技能,具体的各层天赋解释在下面会有详细说明。

  各层天赋详解

1级:

鲜血仪式在某种意义上来说和死亡祭典有着异曲同工的效果,鲜血仪式在前期对线中会让你有更强的续航能力,而死亡祭典是大地图的首要选择。但如果己方阵容在打野能力上过于孱弱(比如有诺娃之类的纯游走性英雄),为了在野点争夺中不落入下风,贿赂也是一个出色的天赋。拆除专家如果在队伍中有其他专业型英雄的情况下可以考虑,前期拆塔可以积累一定的优势,不过并不推荐这个天赋。

4级:

蜘蛛成群是蜘蛛流的必点天赋,非常适合小规模的团战,配合16级强化蜘蛛会让对面在面对你的时候十分难受;聚合之力是一个比较传统的点法,虽然在当前版本被削弱,但依旧是一个很好的爆发向选择;另一个可选天赋是毒伤,这个天赋视情况而定,在一些前期频繁短兵相接的局面下十分好用,并且在对面有诺娃之类的隐身刺客袭击下增加很大程度的胜算。

7级:

选择巫医的目的是作为输出点存在的,所以吉德宾是这一层最好的选择。矿骡、佣兵统领和千里眼都十分不适合巫医定位的天赋,如果需要的话最好由辅助来点出,当然如果出于战略目的的考虑,且己方有多个强力的输出点,有时候无疑也需要被迫点出这些天赋(谁让咱们是专精英雄呢)。噬魔走影配合13级亡者进军或许是一个待开发的玩法,不过依旧不推荐。

10级:

之前也对两个天赋进行一定的分析,在这里要强调的是R1和R2是两个强度上非常接近的大招,具体要根据地图和双方英雄配置的来进行选择。比如在对方有泰瑞尔、迪亚波罗这类的英雄情况下,亦或是在鬼灵矿等狭小密集的地图情况下,饕餮恶灵就是一个糟糕的选择。但在我方突脸阵容十分凶悍,对面无暇顾忌后排巫医的情况下;或是对面爆发输出极高,巫医没办法在前排很好的输出(巫医在后排十分影响大师兄的AI攻击),以及老牛点的跳舞其他英雄能和饕餮恶灵形成配合的情况下,饕餮恶灵是明智的选择。总而言之,两个天赋在选择时候应当慎重的进行考虑。


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